Publié le 02/10/2015 Dans PlayStation 4
Rappel des faits.
Fondamentalement parlant, hormis le contexte historique il y a très peu de différences entre Samurai et Dynasty Warriors. Une série se déroule au Japon tandis que l'autre prend pour cadre la Chine. Alors certes, l'habillage change avec plusieurs personnages disponibles d'emblée parmi lesquels il faudra choisir le vôtre, mais les coups et combos sont pour le moins classiques. Dans Samourai Warriors 4 donc, votre périple débute à la fin du XVème siècle au pays du Soleil Levant, c'est à dire en pleine période du Sengoku Judai. Cela sera l'occasion de croiser quelques figures historiques, notamment Oda Nobunaga, Tokugawa Ieya ou encore Toyotomi Hideyoshi. Contrairement à ce que l'on aurait pu penser, Samurai Warriors 4-II n'est pas la suite du quatrième épisode, ni même une version Xtreme Legends, mais plutôt une ré-interprétation de son prédécesseur. Chacun des clans en présence dispose de sa propre campagne (13 chapitres au total), chacun des neuf nouveaux personnages (trois issus d'anciens épisodes et un inédit, Naomasa li) dispose d'une arme et de compétences précises, et au cours de la partie vous découvrirez moult objets et même des armes sur le terrain. Notez que ses armes et les montures ont désormais des rangs et des niveaux, et il est possible de combiner des types similaires pour renforcer leur niveau et leurs compétences. A ceci s'ajoute des points d'expériences qui augmentent lors des combats. Il ne faudrait cependant pas oublier que derrière ces ballets incessants se cachent une réelle mission. Un objectif raté, game over assuré. Rageant quand on sait que l'action peut durer plusieurs heures. C'est d'ailleurs pour cela que différentes sauvegardes sont possibles en cours de partie, une chance.
En tant que général d'une armée, vous disposerez de plusieurs soldats sous votre commandement. L'écran est rapidement saturé, mais heureusement la lisibilité reste bonne. Chaque mission débutera par un rapide briefing, et une carte vous détaillera les plans des lieux et la présence des alliés et des ennemis. Comme à l'accoutumée, le Musou, une sorte d'énergie mystique, répond présent. Pour déclencher un coup spécial il faut faire monter la jauge à l'écran. Le Musou Rage lui permet d'affliger encore plus de dégâts, et il sera conseillé de l'utiliser dans le cas d'objectifs plus compliqués. Cet épisode est également l'occasion de redécouvrir les Hyper Attacks qui permettent de se déplacer rapidement sur le champ de bataille, la puissante Spirit Attack capable de briser la défense de n'importe quel général, ou encore des finishers tels que la Musou Frenzy, sans compter que chaque bataille dispose d'un deuxième personnage jouable et vous pouvez passer de l'un à l'autre à tout moment. Bien sur, le jeu peut être apprécié par deux joueurs simultanément en coopération sur une même console (ou bien en ligne), ce qui ajoute une toute nouvelle dimension au gameplay. A noter qu'il est possible de transférer les données de sauvegarde de Samourai Warriors 4-II (PS4) dans les versions PS3 et PSV, le titre étant cross save.
Une réalisation en progression ?
C'est devenu une constante, les épisodes de Samurai Warriors affichent depuis plusieurs années une meilleure finition que les Dynasty Warriors. La modélisation des personnages s'avère encore en progression dans cet opus, la qualité des textures s'affine avec le temps, les environnements jouissent d'une belle finition, la gestion lumineuse ne manque pas de charme, et la distance d'affichage est forcément plus développée que sur PS3. Bien sur il est également possible de jouer sur PlayStation Vita via la fonctionnalité Remote Play, mais cela apporte encore de la confusion tant les batailles sont souvent chargés en ennemis (souvent plus d'une centaine à l'écran). La jouabilité n'a pour ainsi dire pas bougée depuis les précédents opus, aussi on se retrouve vite en terrain connu. Certains qualifieront le jeu de rustre et répétitif, mais c'est aussi ce qui fait son charme. D'un point de vue musical, on retrouve enfin les doublages japonais en standard, mais les textes sont quant à eux en anglais. Vraisemblablement, l'éditeur a cessé toute traduction française de la saga Warriors (Hyrule Warriors excepté). La bande son est essentiellement composée de pop japonaise, ce qui ne convient pas vraiment à la situation, vous en conviendrez. Le haut parleur de la Dual Shock 4 affiche des voix d'une qualité assez discutable.
Samurai Warriors 4-II propose plusieurs modes de jeux. Outre l'aventure classique, le titre d'Omega Force intègre une option Survie inédite (le Dream Castle Mode, introduit dans Samurai Warriors Chronicles 3 sur 3DS et PS Vita) qui vous propulse dans un château riche en niveaux et en récompenses. Vous devrez battre des milliers d'ennemis et remplir divers objectifs avant que le compte à rebours n'atteigne le zéro (ou que vous barre de PV soit au plus bas). Évidemment, plus vous irez loin dans l'édifice, plus les bonus seront nombreux, mais la difficulté évoluera également en conséquence jusqu'à devenir redoutable.
VERDICT
Même si les nouveautés de gameplay sont finalement assez peu nombreuses, Samurai Warriors 4-II demeure un bon jeu d'action. Le titre exploite assez bien les capacités de la console, et affiche des joutes très nerveuses. On appréciera également sa durée de vie particulièrement longue, et une finition satisfaisante.
Fondamentalement parlant, hormis le contexte historique il y a très peu de différences entre Samurai et Dynasty Warriors. Une série se déroule au Japon tandis que l'autre prend pour cadre la Chine. Alors certes, l'habillage change avec plusieurs personnages disponibles d'emblée parmi lesquels il faudra choisir le vôtre, mais les coups et combos sont pour le moins classiques. Dans Samourai Warriors 4 donc, votre périple débute à la fin du XVème siècle au pays du Soleil Levant, c'est à dire en pleine période du Sengoku Judai. Cela sera l'occasion de croiser quelques figures historiques, notamment Oda Nobunaga, Tokugawa Ieya ou encore Toyotomi Hideyoshi. Contrairement à ce que l'on aurait pu penser, Samurai Warriors 4-II n'est pas la suite du quatrième épisode, ni même une version Xtreme Legends, mais plutôt une ré-interprétation de son prédécesseur. Chacun des clans en présence dispose de sa propre campagne (13 chapitres au total), chacun des neuf nouveaux personnages (trois issus d'anciens épisodes et un inédit, Naomasa li) dispose d'une arme et de compétences précises, et au cours de la partie vous découvrirez moult objets et même des armes sur le terrain. Notez que ses armes et les montures ont désormais des rangs et des niveaux, et il est possible de combiner des types similaires pour renforcer leur niveau et leurs compétences. A ceci s'ajoute des points d'expériences qui augmentent lors des combats. Il ne faudrait cependant pas oublier que derrière ces ballets incessants se cachent une réelle mission. Un objectif raté, game over assuré. Rageant quand on sait que l'action peut durer plusieurs heures. C'est d'ailleurs pour cela que différentes sauvegardes sont possibles en cours de partie, une chance.
En tant que général d'une armée, vous disposerez de plusieurs soldats sous votre commandement. L'écran est rapidement saturé, mais heureusement la lisibilité reste bonne. Chaque mission débutera par un rapide briefing, et une carte vous détaillera les plans des lieux et la présence des alliés et des ennemis. Comme à l'accoutumée, le Musou, une sorte d'énergie mystique, répond présent. Pour déclencher un coup spécial il faut faire monter la jauge à l'écran. Le Musou Rage lui permet d'affliger encore plus de dégâts, et il sera conseillé de l'utiliser dans le cas d'objectifs plus compliqués. Cet épisode est également l'occasion de redécouvrir les Hyper Attacks qui permettent de se déplacer rapidement sur le champ de bataille, la puissante Spirit Attack capable de briser la défense de n'importe quel général, ou encore des finishers tels que la Musou Frenzy, sans compter que chaque bataille dispose d'un deuxième personnage jouable et vous pouvez passer de l'un à l'autre à tout moment. Bien sur, le jeu peut être apprécié par deux joueurs simultanément en coopération sur une même console (ou bien en ligne), ce qui ajoute une toute nouvelle dimension au gameplay. A noter qu'il est possible de transférer les données de sauvegarde de Samourai Warriors 4-II (PS4) dans les versions PS3 et PSV, le titre étant cross save.
Une réalisation en progression ?
C'est devenu une constante, les épisodes de Samurai Warriors affichent depuis plusieurs années une meilleure finition que les Dynasty Warriors. La modélisation des personnages s'avère encore en progression dans cet opus, la qualité des textures s'affine avec le temps, les environnements jouissent d'une belle finition, la gestion lumineuse ne manque pas de charme, et la distance d'affichage est forcément plus développée que sur PS3. Bien sur il est également possible de jouer sur PlayStation Vita via la fonctionnalité Remote Play, mais cela apporte encore de la confusion tant les batailles sont souvent chargés en ennemis (souvent plus d'une centaine à l'écran). La jouabilité n'a pour ainsi dire pas bougée depuis les précédents opus, aussi on se retrouve vite en terrain connu. Certains qualifieront le jeu de rustre et répétitif, mais c'est aussi ce qui fait son charme. D'un point de vue musical, on retrouve enfin les doublages japonais en standard, mais les textes sont quant à eux en anglais. Vraisemblablement, l'éditeur a cessé toute traduction française de la saga Warriors (Hyrule Warriors excepté). La bande son est essentiellement composée de pop japonaise, ce qui ne convient pas vraiment à la situation, vous en conviendrez. Le haut parleur de la Dual Shock 4 affiche des voix d'une qualité assez discutable.
Samurai Warriors 4-II propose plusieurs modes de jeux. Outre l'aventure classique, le titre d'Omega Force intègre une option Survie inédite (le Dream Castle Mode, introduit dans Samurai Warriors Chronicles 3 sur 3DS et PS Vita) qui vous propulse dans un château riche en niveaux et en récompenses. Vous devrez battre des milliers d'ennemis et remplir divers objectifs avant que le compte à rebours n'atteigne le zéro (ou que vous barre de PV soit au plus bas). Évidemment, plus vous irez loin dans l'édifice, plus les bonus seront nombreux, mais la difficulté évoluera également en conséquence jusqu'à devenir redoutable.
VERDICT
Même si les nouveautés de gameplay sont finalement assez peu nombreuses, Samurai Warriors 4-II demeure un bon jeu d'action. Le titre exploite assez bien les capacités de la console, et affiche des joutes très nerveuses. On appréciera également sa durée de vie particulièrement longue, et une finition satisfaisante.