Farming Simulator 15
Publié le 12/06/2015 Dans PlayStation 4
Un retour attendu ?

Depuis sa création en 2011, la série Farming Simulator rencontre un grand succès sur PC. Sans surprise, les développeurs de Giants Software nous ont donc préparé un nouvel épisode, tout simplement nommé Farming Simulator 15. Le concept n'a pas changé, il s'agit toujours de gérer une exploitation agricole, en utilisant un tracteur et de nombreux outils. On découvrira une aire de jeu beaucoup plus importante que dans ses ainés (deux cartes sont d'ailleurs proposées), et comportant toutes sortes de cultures (pommes de terre, blé, betteraves, colza, etc). Certaines d'entre elles exigeront l'achat de semoirs particuliers puis de récolteuses, cela va de soi, et vous pourrez toujours embaucher des ouvriers pour labourer les champs ou s'occuper de leur récolte.

L'élevage est un peu plus délicat à gérer, car si le poulailler est accolé à votre ferme, les moutons et les vaches sont situés beaucoup plus loin, obligeant à faire tous les jours un petit trajet en tracteur. En parlant de tracteur, ceux-ci sont plutôt bien modélisés, et comprennent une centaine de références différentes. Cependant, le moteur physique est une fois encore totalement fantaisiste. On ne ressent pas du tout l'inertie des machines, et on se croirait presque devant un jeu de course arcade, c'est dire. Fort heureusement, le didacticiel est plus efficace que les précédents opus, et sera l'occasion de se familiariser avec la sylviculture (le bûcheronnage pour faire simple).

Une réalisation en progression.

Techniquement parlant, Farming Simulator 15 affiche un graphisme assez agréable dans l'ensemble. Que cela soit la carte champêtre de Westbridge ou la plus difficile de Bjonrholm (en Scandinavie), la réalisation signe un pas en avant évident depuis la précédente mouture console, mais reste un ton en dessous de son homologue PC. Les véhicules sont bien modélisés, les effets spéciaux s'avèrent assez réalistes, et les environnements se montrent même plutôt jolis. En plus de cela, les bogues de collisions sont beaucoup moins nombreux que dans l'édition 2013, mais l'optimisation n'est pas encore parfaite, et du clipping subsiste très nettement. La prise en main est globalement très correcte, et les activités s'avèrent plus variées que dans le précédent opus. En revanche, tailler du bois est un exercice particulièrement imprécis, sans compter que la tronçonneuse affiche une comportement parfois étonnant.

Avec un multijoueur en ligne (jusqu'à six), et de nombreuses missions, la durée de vie s'annonce à la hauteur, si toutefois vous adhérez à ce genre bien particulier. Mais là encore, le réalisme des objectifs en prend un coup, lorsque l'on découvre qu'une simple livraison peut rapporter beaucoup plus d'argent que de passer des heures à semer des graines dans un champ et à les récolter. Côté son, les musiques sont très discrètes, et les bruitages globalement réalistes. PS4 oblige, il est bien sur possible de jouer sur PS Vita via la fonctionnalité Remote Play. Le résultat est somme toute assez convaincant.


VERDICT

Au fil des éditions, Farming Simulator gagne en intérêt et affiche une réalisation désormais très proprette sur PS4. Très exhaustif, le titre se pare cette année de la sylviculture, un ajout fort sympathique. En revanche, le moteur physique n'est pas toujours des plus réalistes et le nombre de nouveautés par rapport à l'édition 2013 demeure assez limité.

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