Rayman Legends
Publié le 02/10/2013 Dans PSV
La légende de Rayman.

Initiée en 1995 sur l'Atari Jaguar, la série Rayman a lentement disparu des écrans au fil des années. Après deux volets réalisés en 3D, le personnage d'Ubisoft Montpellier s'est retrouvé à lutter contre les Lapins Crétins au lancement de la Wii, avant là également de s'effacer doucement au fil des épisodes, au point que les "Raving Rabbids" bâtissent une véritable marque à part entière. Bref, il a fallu attendre l'E3 2010 pour enfin apprendre qu'un nouvel opus de Rayman était en préparation, et en 2D de surcroît. Initialement destiné à être un titre digital, Rayman Origins avait finalement choisi la voie des magasins traditionnels pour nous conter sa nouvelle histoire. Il était ici question de combattre la Lande des Esprits Frappés, qui a décidé de se révolter jugeant les personnages de la Croisée des Rêves beaucoup trop bruyants, notamment lorsqu'ils dorment. Oui Rayman ronfle, et pas qu'un peu. Bref, leurs voisins avaient décidé d'employer la manière forte pour se faire entendre, en leur envoyant les créatures de Polokus. Dans Rayman Legends, les nuits agités de Rayman et de ses amis sont encore au centre de l'aventure car leurs cauchemars ont donné naissance à des créatures maléfiques.

A l'instar du premier opus de la série, chaque élément du décor est vivant, et peut ainsi réserver quelques surprises. Mais progresser dans les niveaux ne sera pas votre seul objectif. Il faudra en effet récolter les Ptizêtres, des créatures souvent enfermées dans des cages, et bien sur récupérer les Lums, utiles pour obtenir de nouveaux personnages ainsi que des tickets de grattage donnant lieu à des récompenses. Parmi elles, un tableau "Back to Origins" et qui permet de refaire les quarante meilleurs niveaux de Raymans Origins (évidemment les fonctionnalités tactiles sont prises en compte sur Vita). Rayman pourra lui aussi évoluer au cours de la partie, en disposant de nouvelles capacités . De temps en temps, on découvrira des stages musicaux sur des mélodies connues, où un bon sens du rythme sera essentiel, mais également des niveaux en temps limité où il faudra sauver trois Ptizêtres en moins d'une minute. Néanmoins, plusieurs stages ont disparu de cette version Vita, et arriveront plus tard via le biais d'un patch. Si le gameplay asymétrique de l'édition Wii U n'est pas de la partie ici, vous pourrez toutefois guider Murphy la mouche en pointant votre doigt sur l'écran, et il permettra d'interagir avec des éléments à distance (le personnage principal étant alors dirigé automatiquement par la console).

Une réalisation de qualité.

Sur le plan technique, Rayman Legends se révèle particulièrement impressionnant, bien qu'un peu moins fin que sur consoles de salon. Le graphisme est en tout cas particulièrement léché, et tous les décors bénéficient d'une thématique particulière. Le rendu s'avère très coloré, et les personnages de la saga ont fière allure dans leur nouvel habillage, le moteur technique ayant sensiblement évolué depuis l'épisode Origins. Et que dire des animations particulièrement dynamiques des personnages ? La jouabilité demeure assez proche de ce qu'on retrouve chez la concurrence. On retrouve ainsi un déplacement de Rayman grâce au stick analogique, et les classiques boutons d'actions. Un ensemble confortable et immédiatement maîtrisé, même si la détection des mouvements n'a pas toujours la science infuse

La bande son est d'une grande qualité, tout comme les bruitages du jeu. Les mélodies évoluent suivant l'atmosphère dégagée, et l'expérience est plus qu'immersive. Bien que les niveaux Invasion aient disparu, Rayman Legends offre une durée de vie assez confortable, et cinq levels exclusifs sur Vita. Comptez environ neuf heures pour traverser le jeu en ligne droite, presque le double si vous souhaitez récupérer les bonus additionnels. Car comme dans un Mario, les éléments supplémentaires ne manquent pas, et il est parfois bien difficile de récupérer certaines pièces. Cependant, les points de passages sont assez nombreux, et malgré un personnage peu endurant, la plupart des joueurs avanceront sans trop de difficulté. Ajoutons à cela un mode coopération jouable jusqu'à deux en réseau local, et un mode en ligne qui propose des Défis quotidiens et hebdomadaires (similaires à la récente démo Wii U), et le Kung Foot est un élément amusant.

VERDICT

Rayman Legends est un très bon jeu de plates-formes 2D, affichant une réalisation magistrale et une prise en main immédiate. Le titre se révèle plus exhaustif que son ainé, et la conversion sur Vita s'avère à la hauteur, malgré l'étrange absence de plusieurs niveaux (qui arriveront gratuitement par DLC).

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