Publié le 03/01/2013 Dans Wii U
Disponible pour 40€ environ, Game Party Champions vous permet donc de vous essayer à huit mini-jeux arcade dans des épreuves plus ou moins folles. Le scénario, car il y en a un, vous proposer d'aller prendre l'air ... pour finalement atterrir dans un garage où sont entreposés les différentes bornes. Trois modes de jeux sont proposés, la traditionnelle Partie Rapide, le mode Histoire (vous devrez combattre des adversaires pour décrocher le titre de Champion du monde), quant à l'option Party, elle propose de jouer à tour de rôle sur le GamePad (les autres concurrents essayant de vous gêner à coup de Wiimote). Wii U oblige, la plupart des mini-jeux proposés exploitent l'écran tactile et rappellent les applications parfois peu intéressantes qui pullulent sur les smartphones. Le titre utilise simultanément la télé et la mablette pour afficher des activités très minimalistes, et qui requiert d'utiliser le stylet (ce n'est pas si fréquent il est vrai). Pèle-mêle on pourra citer le hockey sur table, le tir au panier, le football américain, le skillball, le pistolet à eau, le mini-golf, le ping-pong et enfin le baseball. Ceux qui ont découvert la série sur Wii savent à quoi s'attendre, à savoir un party game assez varié mais très perfectible. Et sur Wii U, c'est pire : La faute à des épreuves où une jouabilité à la Wiimote (ou Wiimote Plus) aurait été beaucoup plus pertinente. Le résultat des mini-jeux s'avère très aléatoire, et les rares épreuves un peu maniables se montrent totalement anecdotiques pour ne pas dire sans intérêt.
En outre, le titre de Phosphor Games Studio reste trop sommaire sur le plan technique. Le graphisme est terne et manque d'éclats, les effets spéciaux sont très limités et on décèle parfois des chutes de frame-rate bien étonnantes étant donné le peu d'éléments à animer. Bref, le titre aurait pu sortir sur Wii que cela n'aurait pas été choquant. Côté son, on retrouve des mélodies assez honnêtes et des bruitages amusants, cependant la synchronisation labiale est pour le moins médiocre. La durée de vie demeure assez légère, compte tenu de la jouabilité confuse au possible. En outre, le jeu ne comporte aucun mode annexe, si ce n'est un mode de jeu en ligne bien désert actuellement.
VERDICT
Game Party était très perfectible sur Wii, sur Kinect, il touchait le fond. Sur Wii U, ce jeu multi-épreuves demeure insipide au possible, et dénudé de tout challenge : La jouabilité souvent exécrable, rend le résultat des épreuves très hasardeux. De plus, la réalisation technique apparaît loin d'être flatteuse ...
En outre, le titre de Phosphor Games Studio reste trop sommaire sur le plan technique. Le graphisme est terne et manque d'éclats, les effets spéciaux sont très limités et on décèle parfois des chutes de frame-rate bien étonnantes étant donné le peu d'éléments à animer. Bref, le titre aurait pu sortir sur Wii que cela n'aurait pas été choquant. Côté son, on retrouve des mélodies assez honnêtes et des bruitages amusants, cependant la synchronisation labiale est pour le moins médiocre. La durée de vie demeure assez légère, compte tenu de la jouabilité confuse au possible. En outre, le jeu ne comporte aucun mode annexe, si ce n'est un mode de jeu en ligne bien désert actuellement.
VERDICT
Game Party était très perfectible sur Wii, sur Kinect, il touchait le fond. Sur Wii U, ce jeu multi-épreuves demeure insipide au possible, et dénudé de tout challenge : La jouabilité souvent exécrable, rend le résultat des épreuves très hasardeux. De plus, la réalisation technique apparaît loin d'être flatteuse ...