Publié le 03/01/2013 Dans Wii U
Sonic Kart.
Sega a réuni une vingtaine de personnages venant de ses principaux jeux vidéo, ainsi que deux guest stars. On retrouve bien sur Sonic, Knuckles, Tails, Shadow, Dr Eggman, mais aussi Amigo (Samba de Amigo), Joe Musashi (Shinobi), ou bien encore Danica Patrick (une pilote de Nascar) et Ralph (issu du nouveau film Disney). Un casting de luxe qui est venu avec des tracés inspirés de leur univers respectif. En tout, 25 circuits sont présents, et on aura plaisir à dénicher les clins d'œils laissés ça et là par les développeurs de Sumo Digital. Le concept demeure très proche de Mario Kart, et à l'instar de ce dernier, les joueurs auront la possibilité de piloter, en plus de karts, des motos, des voitures assez délirantes, et même des bateaux et des avions (!). Le terme Transformed dans le titre n'est pas anodin, car votre monoplace évoluera en fonction du terrain contré, que ce soit sous la mer ou dans les airs. Par ailleurs, on constatera rapidement que la console triche toujours autant, une constante dans ce genre de jeu. Impossible d'imaginer reléguer à plusieurs secondes vos concurrents par exemple.
Sega & Sonic All-Stars Racing Transformed comporte une action de course totalement débridée, une pléthore de pouvoirs spéciaux et une masse d’objets que vous utiliserez pour ralentir vos rivaux (chaussures, gants de boxes, plots, missiles). Ajoutons à cela que les circuits sont assez torturés et c'est dans les virages que l'on arrivera à prendre le plus de vitesse en utilisant un dérapage rappelant Super Mario Kart. La maîtrise des drifs s'avèrera d'ailleurs essentiel pour obtenir des bonus de turbo. Le mouvement All-Star est quant à lui une sorte de super bonus et à l'instar du boulet de canon dans Mario Kart Wii (décidément), il sera souvent attribuée à la lanterne rouge de la course, histoire de refaire son retard.
Une réalisation séduisante.
Graphiquement parlant, Sonic & Sega All-Stars Racing Transformed assure le spectacle et propose un univers assez joli, et qui mêle avec talent les différentes séries de la firme japonais. Les tracés ne manquent pas de variété, et comportent beaucoup d'éléments à l'écran, ce qui entraîne parfois quelques ralentissements, même sur Wii U, où la profondeur de champ semble un peu moins large que sur PS3 (les temps de chargements sont eux beaucoup plus rapides). La jouabilité est totalement arcade, mais ne s'assimilera pas en quelques instants. La conduite prend rapidement le pas sur les items bonus, et chaque erreur de pilotage pourra vous coûter de précieuses secondes quand Sonic déboulera en piste telle une F1. Le pilotage des bateaux est un peu plus délicat cela étant. A noter que le GamePad embarque également tout le HUD, libérant de la place sur l'écran de la télé, et qu'il est aussi possible d'afficher un rétroviseur. Le titre présente également une option pour jouer directement sur la manette, et présente par ailleurs une compatibilité avec le couple Wiimote/Nunchuk cela va de soi.
Les doublages français sont assez corrects, les musiques reprennent pour leur part des musiques des franchises de Sega. En solo, le titre occupera un temps avec les traditionnels coupes regroupant chacune quatre courses différentes, du contre-la-montre, des mini missions, mais aussi des courses simples. La version Wii U se pare de deux modes exclusifs, le Monkey Ball (où vous êtes dans une boule géante et devez écraser les concurrents avant qu'ils ne collectent tous les fruits ) et le Shinobi (où Joe Musashi doit convertir ses rivaux à la cause ninja). Toutefois, c'est surtout le multijoueur qui demeure le point fort de ce jeu. A deux joueurs en local (un joueur sur la TV, l'autre sur la mablette), en écran splitté (jusqu'à cinq, l'un des joueurs utilisant le GamePad) ou en ligne (jusqu'à dix), on appréciera la variété des épreuves proposées et également la présence d'un mode bataille, lui aussi inspiré de Mario Kart. Décidément. Enfin, il sera bien sur possible de jouer avec son Mii, une fois l'option débloquée ...
VERDICT
Sonic & Sega All-Stars Racing Transformed est un bon jeu de course. Bien réalisé, il offre une alternative de choix à Mario Kart, mais en est également très très inspiré. Accessible sans être trop facile, son gameplay fait en tout cas mouche et la conduite en dérapage ne manque pas de charme. Cette version Wii U se révèle fort plaisante, agrémentée de bonus inédits, et il est très agréable d'y jouer directement sur le GamePad.
Sega a réuni une vingtaine de personnages venant de ses principaux jeux vidéo, ainsi que deux guest stars. On retrouve bien sur Sonic, Knuckles, Tails, Shadow, Dr Eggman, mais aussi Amigo (Samba de Amigo), Joe Musashi (Shinobi), ou bien encore Danica Patrick (une pilote de Nascar) et Ralph (issu du nouveau film Disney). Un casting de luxe qui est venu avec des tracés inspirés de leur univers respectif. En tout, 25 circuits sont présents, et on aura plaisir à dénicher les clins d'œils laissés ça et là par les développeurs de Sumo Digital. Le concept demeure très proche de Mario Kart, et à l'instar de ce dernier, les joueurs auront la possibilité de piloter, en plus de karts, des motos, des voitures assez délirantes, et même des bateaux et des avions (!). Le terme Transformed dans le titre n'est pas anodin, car votre monoplace évoluera en fonction du terrain contré, que ce soit sous la mer ou dans les airs. Par ailleurs, on constatera rapidement que la console triche toujours autant, une constante dans ce genre de jeu. Impossible d'imaginer reléguer à plusieurs secondes vos concurrents par exemple.
Sega & Sonic All-Stars Racing Transformed comporte une action de course totalement débridée, une pléthore de pouvoirs spéciaux et une masse d’objets que vous utiliserez pour ralentir vos rivaux (chaussures, gants de boxes, plots, missiles). Ajoutons à cela que les circuits sont assez torturés et c'est dans les virages que l'on arrivera à prendre le plus de vitesse en utilisant un dérapage rappelant Super Mario Kart. La maîtrise des drifs s'avèrera d'ailleurs essentiel pour obtenir des bonus de turbo. Le mouvement All-Star est quant à lui une sorte de super bonus et à l'instar du boulet de canon dans Mario Kart Wii (décidément), il sera souvent attribuée à la lanterne rouge de la course, histoire de refaire son retard.
Une réalisation séduisante.
Graphiquement parlant, Sonic & Sega All-Stars Racing Transformed assure le spectacle et propose un univers assez joli, et qui mêle avec talent les différentes séries de la firme japonais. Les tracés ne manquent pas de variété, et comportent beaucoup d'éléments à l'écran, ce qui entraîne parfois quelques ralentissements, même sur Wii U, où la profondeur de champ semble un peu moins large que sur PS3 (les temps de chargements sont eux beaucoup plus rapides). La jouabilité est totalement arcade, mais ne s'assimilera pas en quelques instants. La conduite prend rapidement le pas sur les items bonus, et chaque erreur de pilotage pourra vous coûter de précieuses secondes quand Sonic déboulera en piste telle une F1. Le pilotage des bateaux est un peu plus délicat cela étant. A noter que le GamePad embarque également tout le HUD, libérant de la place sur l'écran de la télé, et qu'il est aussi possible d'afficher un rétroviseur. Le titre présente également une option pour jouer directement sur la manette, et présente par ailleurs une compatibilité avec le couple Wiimote/Nunchuk cela va de soi.
Les doublages français sont assez corrects, les musiques reprennent pour leur part des musiques des franchises de Sega. En solo, le titre occupera un temps avec les traditionnels coupes regroupant chacune quatre courses différentes, du contre-la-montre, des mini missions, mais aussi des courses simples. La version Wii U se pare de deux modes exclusifs, le Monkey Ball (où vous êtes dans une boule géante et devez écraser les concurrents avant qu'ils ne collectent tous les fruits ) et le Shinobi (où Joe Musashi doit convertir ses rivaux à la cause ninja). Toutefois, c'est surtout le multijoueur qui demeure le point fort de ce jeu. A deux joueurs en local (un joueur sur la TV, l'autre sur la mablette), en écran splitté (jusqu'à cinq, l'un des joueurs utilisant le GamePad) ou en ligne (jusqu'à dix), on appréciera la variété des épreuves proposées et également la présence d'un mode bataille, lui aussi inspiré de Mario Kart. Décidément. Enfin, il sera bien sur possible de jouer avec son Mii, une fois l'option débloquée ...
VERDICT
Sonic & Sega All-Stars Racing Transformed est un bon jeu de course. Bien réalisé, il offre une alternative de choix à Mario Kart, mais en est également très très inspiré. Accessible sans être trop facile, son gameplay fait en tout cas mouche et la conduite en dérapage ne manque pas de charme. Cette version Wii U se révèle fort plaisante, agrémentée de bonus inédits, et il est très agréable d'y jouer directement sur le GamePad.