Publié le 16/07/2012 Dans Nintendo 3DS
Il était une fois.
Evoluant dans un univers médiéval, Heroes of Ruin vous permet d'incarner l'un des quatre mercenaires, à savoir le Rugisseur, l'Alchitecte, un Pistolero ou un Sauvage, et vous propose de sauver le roi de Nexus City. Évidemment, chaque classe a ses forces et ses faiblesses, et la complémentarité entre les personnages est au coeur du gameplay. Votre aventure débute dans un monde où l’équilibre a été brisé lorsqu’une malédiction a été lancée sur les notables de la ville. Ne pouvant trouver un remède, un appel a été lancé à travers les terres, promettant une récompense sans commune mesure à celui qui pourra repousser le mal. Jouable seul ou jusqu'à quatre en ligne, Heroes of Ruin vous permet de créer et de customiser votre personnage, de batailler contre les éléments et tout un bestiaire de créatures aussi dangereuses qu’effrayantes à travers des décors où les routes changent à chaque fois que vous jouez. Le titre de n-Space demeure cependant assez facile, car les potions sont extrêmement nombreuses dans la partie, et les équipements pullulent sur les différentes cartes proposées. Vous pourrez d'ailleurs acheter et vendre des objets rares et puissants, via une boutique présente dans le jeu, dont l’inventaire se met à jour grâce à l’utilisation de StreetPass. Sachez toutefois que la limite d'or est fixée à 99.999, un seuil qu'on atteindra finalement très rapidement.
Une réalisation efficace ?
Sur le plan technique, Heroes of Ruin affiche un visuel très correct, mais c'est surtout la 3D stéréoscopique qu'on retiendra, celle-ci apportant pour une fois une réelle profondeur aux décors. Le level design est un peu mitigé, et le degré de personnalisation de son avatar demeure assez léger. On notera également des ralentissements lorsque les effets spéciaux sont trop nombreux. La prise en main est simple et efficace. On retrouve les traditionnelles touches d'actions, et il est possible d'associer trois raccourcis aux pouvoirs.
Les musiques sont globalement assez réussies, mais demeurent malheureusement beaucoup trop discrètes durant la partie. Heroes of Ruin est entièrement doublé en français, mais les répliques manquent de panache, tout comme le jeu en solo. Comptez environ huit heures pour terminer la campagne, la difficulté demeurant assez basse. Les développeurs ont intégré des défis quotidiens pour continuer l'aventure, mais la grande répétition des tâches ne pousse pas à continuer très longtemps. En multijoueurs, Heroes of Ruin est déjà plus nerveux, et promet quelques belles parties sur le Nintendo Network, même si du lag se fait parfois sentir. Notons que le chat vocal est autorisé.
VERDICT
Heroes of Ruin est un jeu d'action hack'n slash relativement convaincant ... en multijoueurs. Seul, l'intrigue ne tient pas vraiment en haleine, et l'expérience s'avère extrêmement répétitive, malgré une réalisation 3D assez réussie. A plusieurs en revanche, le titre de n-Space est assez péchu, même s'il demeure très loin des ténors PC.
Evoluant dans un univers médiéval, Heroes of Ruin vous permet d'incarner l'un des quatre mercenaires, à savoir le Rugisseur, l'Alchitecte, un Pistolero ou un Sauvage, et vous propose de sauver le roi de Nexus City. Évidemment, chaque classe a ses forces et ses faiblesses, et la complémentarité entre les personnages est au coeur du gameplay. Votre aventure débute dans un monde où l’équilibre a été brisé lorsqu’une malédiction a été lancée sur les notables de la ville. Ne pouvant trouver un remède, un appel a été lancé à travers les terres, promettant une récompense sans commune mesure à celui qui pourra repousser le mal. Jouable seul ou jusqu'à quatre en ligne, Heroes of Ruin vous permet de créer et de customiser votre personnage, de batailler contre les éléments et tout un bestiaire de créatures aussi dangereuses qu’effrayantes à travers des décors où les routes changent à chaque fois que vous jouez. Le titre de n-Space demeure cependant assez facile, car les potions sont extrêmement nombreuses dans la partie, et les équipements pullulent sur les différentes cartes proposées. Vous pourrez d'ailleurs acheter et vendre des objets rares et puissants, via une boutique présente dans le jeu, dont l’inventaire se met à jour grâce à l’utilisation de StreetPass. Sachez toutefois que la limite d'or est fixée à 99.999, un seuil qu'on atteindra finalement très rapidement.
Une réalisation efficace ?
Sur le plan technique, Heroes of Ruin affiche un visuel très correct, mais c'est surtout la 3D stéréoscopique qu'on retiendra, celle-ci apportant pour une fois une réelle profondeur aux décors. Le level design est un peu mitigé, et le degré de personnalisation de son avatar demeure assez léger. On notera également des ralentissements lorsque les effets spéciaux sont trop nombreux. La prise en main est simple et efficace. On retrouve les traditionnelles touches d'actions, et il est possible d'associer trois raccourcis aux pouvoirs.
Les musiques sont globalement assez réussies, mais demeurent malheureusement beaucoup trop discrètes durant la partie. Heroes of Ruin est entièrement doublé en français, mais les répliques manquent de panache, tout comme le jeu en solo. Comptez environ huit heures pour terminer la campagne, la difficulté demeurant assez basse. Les développeurs ont intégré des défis quotidiens pour continuer l'aventure, mais la grande répétition des tâches ne pousse pas à continuer très longtemps. En multijoueurs, Heroes of Ruin est déjà plus nerveux, et promet quelques belles parties sur le Nintendo Network, même si du lag se fait parfois sentir. Notons que le chat vocal est autorisé.
VERDICT
Heroes of Ruin est un jeu d'action hack'n slash relativement convaincant ... en multijoueurs. Seul, l'intrigue ne tient pas vraiment en haleine, et l'expérience s'avère extrêmement répétitive, malgré une réalisation 3D assez réussie. A plusieurs en revanche, le titre de n-Space est assez péchu, même s'il demeure très loin des ténors PC.