Publié le 13/02/2012 Dans Nintendo 3DS
Changement d'approche.
Bien connue des amateurs de catch virtuel, la série WWE Smackdown vs Raw accueille un dérivé beaucoup plus arcade. WWE All Stars a le sens du spectacle, et cela se ressent dans la modélisation des combattants, qui lorgne davantage vers le caricatural que vers le réalisme absolu. Le système de jeu est également très accessible, mélangeant combat classique et catch, chaque personnage disposant d'ailleurs de coups spéciaux totalement ubuesques. Côté contenu, WWE All Stars met en scène d'anciennes stars de la compétition mais aussi des sportifs actuels, ce qui offre un large choix de protagonistes. Le mode Path of Champions proposera une série de dix matchs de différents types débouchant sur un boss, tandis que le Fantasy Warfare permet de découvrir des duels entre l'ancienne et la nouvelle génération, le tout étant introduit par une vidéo relatant les précédents exploits des catcheurs en question. Toutefois si vous le souhaitez, il sera possible de créer son propre catcheur via un éditeur très complet. Concernant le multijoueur, on retrouve des affrontements pouvant réunir deux participants en réseau local, mais pas en ligne.
Techniquement parlant, WWE All Stars s'avère moins resplendissant cependant. Le graphisme n'a rien d'impressionnant, mais dégage néanmoins un certain cachet, tandis que la 3D stéréoscopique n'a pas vraiment bien été introduite. Le problème se situe surtout dans l'animation, car si les mouvements jouissent d'une fluidité très satisfaisante, le jeu comporte un certain nombre de bogues de collisions et les temps de chargements s'avèrent très longs. L'intelligence artificielle manque également d'audace, et il est facile d'enchaîner les combos sans que la console ne puisse faire quoi que ce soit. Le plus ennuyeux demeure sans doute la présence d'une touche d'action située sur l'écran tactile de la 3DS, on a connu plus accessible. Malgré tout, WWE All Stars offre une durée de vie assez bonne, et intègre directement sur la cartouche les contenus téléchargeables présents sur les autres supports. Dans son genre, le jeu de THQ est pour le moment l'unique représentant sur la Nintendo 3DS.
VERDICT
WWE All Stars est un jeu de catch plutôt amusant. Le concept s'avère très efficace et relativement défoulant, certains le préfèreront sans doute même à WWE Smackdown vs Raw. Cependant, tout n'est pas non plus parfait, et il reste de nombreux problèmes de finition ainsi qu'un manque relatif d'ergonomie.
Bien connue des amateurs de catch virtuel, la série WWE Smackdown vs Raw accueille un dérivé beaucoup plus arcade. WWE All Stars a le sens du spectacle, et cela se ressent dans la modélisation des combattants, qui lorgne davantage vers le caricatural que vers le réalisme absolu. Le système de jeu est également très accessible, mélangeant combat classique et catch, chaque personnage disposant d'ailleurs de coups spéciaux totalement ubuesques. Côté contenu, WWE All Stars met en scène d'anciennes stars de la compétition mais aussi des sportifs actuels, ce qui offre un large choix de protagonistes. Le mode Path of Champions proposera une série de dix matchs de différents types débouchant sur un boss, tandis que le Fantasy Warfare permet de découvrir des duels entre l'ancienne et la nouvelle génération, le tout étant introduit par une vidéo relatant les précédents exploits des catcheurs en question. Toutefois si vous le souhaitez, il sera possible de créer son propre catcheur via un éditeur très complet. Concernant le multijoueur, on retrouve des affrontements pouvant réunir deux participants en réseau local, mais pas en ligne.
Techniquement parlant, WWE All Stars s'avère moins resplendissant cependant. Le graphisme n'a rien d'impressionnant, mais dégage néanmoins un certain cachet, tandis que la 3D stéréoscopique n'a pas vraiment bien été introduite. Le problème se situe surtout dans l'animation, car si les mouvements jouissent d'une fluidité très satisfaisante, le jeu comporte un certain nombre de bogues de collisions et les temps de chargements s'avèrent très longs. L'intelligence artificielle manque également d'audace, et il est facile d'enchaîner les combos sans que la console ne puisse faire quoi que ce soit. Le plus ennuyeux demeure sans doute la présence d'une touche d'action située sur l'écran tactile de la 3DS, on a connu plus accessible. Malgré tout, WWE All Stars offre une durée de vie assez bonne, et intègre directement sur la cartouche les contenus téléchargeables présents sur les autres supports. Dans son genre, le jeu de THQ est pour le moment l'unique représentant sur la Nintendo 3DS.
VERDICT
WWE All Stars est un jeu de catch plutôt amusant. Le concept s'avère très efficace et relativement défoulant, certains le préfèreront sans doute même à WWE Smackdown vs Raw. Cependant, tout n'est pas non plus parfait, et il reste de nombreux problèmes de finition ainsi qu'un manque relatif d'ergonomie.