Publié le 17/09/2011 Dans XBox 360
Changement d'approche.
Signé Relic, Warhammer 40.000 : Space Marine n'est donc pas un jeu de stratégie cette fois-ci, met un titre d'action assez rustre. Un changement d'ambiance nécessaire pour l'adaptation console, tant les derniers représentants du genre (Battle March) n'avait pas vraiment marqué les esprits. Le titre vous propose d'incarner le Capitaine Titus, Ultra Marine de son état, bien connu des fans de la série, qui doit mettre fin aux agissements des forces Orks sur le monde forge de Graia.
Arrivé sur le champ de bataille, on découvrira un arsenal très performant, que ce soit les traditionnelles armes à feu, ou bien quelques éléments plus originaux tels qu'une épée tronçonneuse ou bien le marteau tonnerre. Titus pourra récupérer un réacteur dorsal dans certaines séquences du jeu, permettant de s'élever dans les airs, puis de retomber brutalement au sol pour mettre K.O. tous les ennemis adjacents.
Un ensemble convaincant ?
D'un point de vue général, les graphismes apparaissent plutôt corrects. Le design est respectueux de la licence Warhammer, mais les cartes ne brillent pas par une grande variété des situations. La jouabilité est globalement accessible, mais se montre également un peu brouillonne. Il est ainsi impossible de se mettre à couvert, ce qui peut être pénalisant face à des ennemis qui vous explosent à la figure. Et lorsqu'on sait que votre barre de santé ne remonte que lorsque vous massacrez un ennemi, il faudra se montrer extrêmement prudent. On pourra quelques fois passer en mode Fureur pour faire plus rapidement le ménage, mais là encore, son utilisation est limité.
Les musiques demeurent assez discrètes, tandis que les doublages français manquent un peu d'énergie. Il faudra environ huit heures pour terminer la campagne solo, un ensemble assez honnête donc. En multijoueurs, il est possible de s'affronter jusqu'à seize (un passe en ligne est présent dans le boitier) dans du team deathmatch ou la conquête de points. Vous pourrez y incarner les Space Marines ou les Space Marines du Chaos. Au contraire de l'aventure principale, l'énergie se régénère automatiquement.
VERDICT
Warhammer 40.000 : Space Marine est un jeu d'action très rustre, pour ne pas dire bourrin. Un titre qui assume très bien ce statut, et qui nous livre un résultat plutôt convaincant malgré une jouabilité un brin rigide.
Signé Relic, Warhammer 40.000 : Space Marine n'est donc pas un jeu de stratégie cette fois-ci, met un titre d'action assez rustre. Un changement d'ambiance nécessaire pour l'adaptation console, tant les derniers représentants du genre (Battle March) n'avait pas vraiment marqué les esprits. Le titre vous propose d'incarner le Capitaine Titus, Ultra Marine de son état, bien connu des fans de la série, qui doit mettre fin aux agissements des forces Orks sur le monde forge de Graia.
Arrivé sur le champ de bataille, on découvrira un arsenal très performant, que ce soit les traditionnelles armes à feu, ou bien quelques éléments plus originaux tels qu'une épée tronçonneuse ou bien le marteau tonnerre. Titus pourra récupérer un réacteur dorsal dans certaines séquences du jeu, permettant de s'élever dans les airs, puis de retomber brutalement au sol pour mettre K.O. tous les ennemis adjacents.
Un ensemble convaincant ?
D'un point de vue général, les graphismes apparaissent plutôt corrects. Le design est respectueux de la licence Warhammer, mais les cartes ne brillent pas par une grande variété des situations. La jouabilité est globalement accessible, mais se montre également un peu brouillonne. Il est ainsi impossible de se mettre à couvert, ce qui peut être pénalisant face à des ennemis qui vous explosent à la figure. Et lorsqu'on sait que votre barre de santé ne remonte que lorsque vous massacrez un ennemi, il faudra se montrer extrêmement prudent. On pourra quelques fois passer en mode Fureur pour faire plus rapidement le ménage, mais là encore, son utilisation est limité.
Les musiques demeurent assez discrètes, tandis que les doublages français manquent un peu d'énergie. Il faudra environ huit heures pour terminer la campagne solo, un ensemble assez honnête donc. En multijoueurs, il est possible de s'affronter jusqu'à seize (un passe en ligne est présent dans le boitier) dans du team deathmatch ou la conquête de points. Vous pourrez y incarner les Space Marines ou les Space Marines du Chaos. Au contraire de l'aventure principale, l'énergie se régénère automatiquement.
VERDICT
Warhammer 40.000 : Space Marine est un jeu d'action très rustre, pour ne pas dire bourrin. Un titre qui assume très bien ce statut, et qui nous livre un résultat plutôt convaincant malgré une jouabilité un brin rigide.