Retour au front.
Développé par Nintendo Software Technology, Mario vs Donkey Kong revient donc sur Nintendo DS, dans un jeu où les Mini Marios sont encore une fois les héros. Ces derniers vont devoir en effet aider le plombier Italien une nouvelle fois aux prises avec DK. Il y a longtemps, à l'époque de la NES, DK était amoureux de Pauline et l'avait enlevé. Mario devait sauter au dessus des barils et grimper aux échelles pour aller la secourir. Depuis Mario et DK sont devenus amis et ont ouvert un parc d'attraction ensemble, le Super Mini Mario World. Mais le jour de l'ouverture du parc, Pauline fit son retour, invitée par les organisateurs. Il n'en fallut pas plus au gorille pour perdre l'esprit, et pour une fois encore, enlevé la belle. Dans ce troisième volet, Mario inaugure un parc d'attraction (quelle originalité ...), le fameux Mini-Land. Il invite sa petite amie Pauline à assister au spectacle, mais Donkey Kong, vert de rage, ne va pas tarder à jouer les trouble-fête. Il décide d'enlever Pauline au nez et à la barbe de Mario.
Pour réussir à sauver Pauline des griffes de Donkey Kong, votre stratégie vous amènera à guider un groupe de mini-jouets Mario au gré de niveaux énigmatiques délicats. Au bout de chaque niveau se trouve une porte de sortie. Il vous faudra user de toutes les ficelles du métier pour aménager judicieusement le chemin emprunté par les mini-Mario. Vous devrez dessiner des ponts, construire des échelles, déplacer des ressorts et des blocs, afin de les aider à éviter les pièges et les ennemis qui se dresseront sur leur route. Avant d'activer vos mini-Mario, vous devrez analyser le niveau et élaborer soigneusement votre stratégie de sortie. Une fois lancés, les mini-Mario ne s'arrêtent plus. N'en perdez pas en cours de route ! Tous les mini-Mario doivent atteindre la porte de sortie dans le temps imparti. Sinon, vous échouerez.
Une réflexion plus approfondie.
Mario vs. Donkey Kong: Mini-Land Mayhem! comprend de nouvelles mécaniques de jeu, dont huit attractions basées sur divers thèmes et résolument placées sous le signe de l'aventure. Entre le Teatime Trail façon "manège des tasses" et le Cannon Cove où les canons sont utilisés comme moyens de transport, il y aura de quoi faire. Sans oublier le nouveau matériel mis à disposition par les développeurs : canons, échelles et tuyaux mobiles, bandes transporteuses mauves, etc. A noter qu'une carte s'affiche désormais en haut de l'écran. Elle indique la position des mini-Mario, des ennemis et des obstacles. Le bouton d'aide pourra vous donner un coup de pouce si vous êtes en difficulté, tandis que le Mini Guide vous indiquera comment arriver au bout du niveau si vous êtes dans l'impasse.
Techniquement parlant, Mario vs Donkey Kong : Mini-Land Mayhem ! arbore une jolie réalisation 2D et qui plus est, très lisible. Le jeu propose une dizaine de thèmes différents pour plus de 100 niveaux, ce qui assure une durée de vie à la hauteur. De plus, le titre permet de créer ses propres niveaux grâce à un éditeur de cartes. Il est ensuite possible de les envoyer sur le réseau grâce à la Nintendo Wifi Connection, mais aussi de télécharger des levels crées par d'autres joueurs. Enfin, le jeu propose également un mode Défi permettant de présenter ses créations au concours en ligne officiel. Les gagnants seront élus en ligne par d'autres joueurs.
VERDICT
Encore plus tourné vers la réflexion que son prédécesseur, Mario vs Donkey Kong : Pagaille à Mini-Land est une production assez léchée, et qui offre un concept très efficace. Plus difficile également, ce titre devrait plaire aux amateurs du genre.