Le 8 juillet 2010 – Préparez-vous à vivre une aventure Metroid incomparable. Metroid : Other M, dont la sortie sur Wii est annoncée le 3 septembre 2010, allie de l'action fulgurante et une histoire émouvante dans une aventure inoubliable.
Samus Aran, l'une des premières héroïnes du jeu vidéo , joue une fois de plus les premiers rôles dans ce projet inégalé mêlant la production impressionnante du studio de développement Team Ninja et les talents conceptuels des créateurs de la saga Metroid.
Les joueurs incarnent successivement Samus à la troisième ou la première personne, et ce pour la première fois dans un jeu Metroid. Explorez et combattez à la troisième personne en tenant la télécommande Wii latéralement. À tout moment, vous pouvez passer en mode subjectif et voir le monde avec les yeux de Samus, simplement en orientant la télécommande Wii vers l'écran.
Les nouvelles possibilités d'exploration et de combat sont infinies. Au travers du regard de Samus, vous fouillerez une pièce pour débusquer des objets cachés ou des données d'accès capitales. Vous pourrez aussi mettre en joue des ennemis lors d'attaques de précision. Vous pouvez rester en mode troisième personne pour affronter les hordes d'ennemis à l'aide du Rayon de puissance de Samus, avec mise au point automatique, gage d'une jouabilité vraiment rapide, époustouflante et saisissante.
Dans Metroid : Other M, et pour la première fois dans la série, Samus est plus que jamais prête à en découdre. Elle a plus d'un tour dans son Combinaison de Puissance ! Prenez vos ennemis par surprise en exécutant une Attaque Rodéo à l'aide du bouton 1, parfaitement synchronisée avec une Contre-attaque et achevez les ennemis à terre en leur portant un Coup de grâce. Parmi les nouvelles actions, citons l'esquive des coups portés par les ennemis par une Esquive instinctive esquissé au moment opportun ou un mouvement de Concentration qui restaure les points de vie, en tenant la télécommande Wii verticalement et en appuyant sur le bouton A. La nouvelle arme, le Rayon à dispersion, disperse des décharges laser après impact pour atteindre d'autres ennemis.
Dans les nouvelles fonctionnalités, l'équipe de développement n'a pas oublié les éléments mémorables et immersifs des jeux Metroid : l'atmosphère, l'exploration et un scénario d'enfer. Le jeu se déroule sur un immense vaisseau intergalactique de la Fédération. Il regorge d'un large éventail de lieux et de décors, qui possèdent tous leur flore, leur faune et leurs ennemis spécifiques.
La Biosphère est une énorme serre qui abrite une jungle luxuriante, des cascades, des pluies diluviennes et une foule de créatures et de plantes tropicales (et agressives). La Cryosphère, en revanche, est un lieu glacial et enneigé, où les températures sont tellement basses que les entrées sont souvent barrées par de la glace. Plus pittoresque, la Pyrosphère regorge de volcans et de coulées de lave. La température y est parfois tellement élevée que Samus perd des points de vie si elle n'a pas pris soin de revêtir son Combinaison Varia.
En explorant ces environnements hostiles, vous serez embarqué dans un scénario très personnel, qui relate la propre histoire de Samus, en révélant ses échecs, ses failles et sa motivation à devenir une Chasseuse de primes.
L'histoire commence là où finit Super Metroid, quand un bébé Metroid se sacrifie pour sauver la vie de Samus. Metroid : Other M est un jeu aussi agréable à jouer que passionnant à regarder. L'enchaînement naturel des séquences et des scènes de jeu ainsi que la transition transparente entre les modes à la première et à la troisième personne sont les garants de l'expérience la plus cinématographique jamais rencontrée dans un jeu Metroid.
La série légendaire prend ainsi un nouveau cap spectaculaire, un mélange résolument novateur de cinéma, de scénario et d'action racée, où tous les coups sont permis. Chargez votre Laser, armez vos Bombes et ouvrez l'oeil avant de vous lancer dans l'aventure Metroid : Other M, dès sa sortie sur Wii le 3 septembre 2010.
A propos de Nintendo :
Le pionnier mondial de la création du divertissement interactif, Nintendo Co., Ltd., établi à Kyoto, Japon, fabrique et commercialise du matériel et des logiciels pour ses systèmes Wii™, Nintendo DS™ et Nintendo DSi™. Depuis 1983, année du lancement du Nintendo Entertainment System™, Nintendo a vendu plus de 3,4 milliards de jeux vidéo et plus de 565 millions d’unités matérielles, y compris les consoles Wi™ i, Nintendo DS, Nintendo DSi™ et Nintendo DSi XL™ actuelles, ainsi que les Game Boy™, Game Boy Advance, Super NES™, Nintendo 64™ et Nintendo GameCube™. Elle a également créé des icônes du secteur, devenues depuis des personnages connus de tous comme Mario™, Donkey Kong™, Metroid™, Zelda™ et Pokémon™. Filiale à 100%, Nintendo of Europe a été créée en 1990 et est implantée à Grossostheim, Allemagne ; elle fait office de quartier général des activités de Nintendo en Europe.