Valhalla Knights 2 reprend beaucoup de son prédécesseur. Il s'agit toujours d'un jeu d'action/aventure prenant place dans un univers médiéval, et malheureusement son concept n'a pas beaucoup évolué. Accompagné d'une équipe de six personnages, vous découvrirez un titre pour le moins porté sur l'exploration de donjons. Un genre qui a un certain succès auprès des fans, mais Valhalla Knights 2 propose toujours des monstres génériques, des magies peu impressionnantes et un certain manque de rythme. Les combats offrent pourtant une légère approche tactique. Si vous surprenez l'ennemi en arrivant par derrière, ils subiront des dommages avant que le combat ne soit lancé. Mais une action que l'action (en temps réel) débute, on se retrouve avec un système pour le moins barbare. Pour frapper l'adversaire, on se contentera en effet d'appuyer comme un malade sur le bouton d'attaque. La magie manque quant à elle de simplicité, et on s'énervera plus d'une fois sur l'inventaire peu ergonomique. En outre, Valhalla Knights 2 souffre de défauts de conceptions évidents. On ne retrouve pas un monde ouvert comme dans un Zelda, et pour passer d'une ville à l'autre (on en compte seulement trois), vous devrez traverser des donjons et encore des donjons. Quant au mode multijoueur en co-op, il permet non pas de parcourir l'aventure principale à deux, mais seulement une sélection de missions secondaires. On trouvera également une option pour s'affronter dans des arènes, mais rien de vraiment palpitants. A noter enfin, que le jeu est intégralement en anglais, ce qui expliquera sans doute pourquoi il n'est disponible qu'en Grande-Bretagne et dans les territoires anglophones européens.
VERDICT
Valhalla Knights 2 souffre pratiquement des mêmes tares que l'original. Le jeu manque terriblement de personnalité, le rythme est décousu, et finalement le titre de K2 Network devient vite ennuyeux.