Depuis le volet 94, la série King of Fighters a accueilli de nombreux tomes. Pour ce premier volet sur consoles HD, KOF a décidé de revoir sa copie, et de proposer une réalisation dans la lignée des productions actuelles. Il est vrai que face à un Street Fighter IV étincelant, SNK Playmore n'avait pas non plus d'autres choix. Mais le résultat est hélas moins resplendissant qu'espéré. Si le jeu a conservé un cheminement 2D, le graphisme fait mal aux yeux. Les personnages apparaissent très pixelisés, leur modélisation manque de détails, seuls les décors particulièrement colorés, parviennent à relever la sauce. Mais le nombre d'environnements demeure assez mince (six au total), tout comme le casting proposé (22 combattants en tout). Les animations restent globalement assez fluides, et le gameplay n'a pas trop vieilli malgré les quinze ans au compteur, et chaque personnage dispose d'un nombre certains de coups. On retrouvera bien sur les fameux quarts de cercle arrachant les mains sur les plate-formes actuelles et un contrôle globalement satisfaisant. Gros bémol cependant, le mode solo se termine en moins de dix minutes. Certes, il est possible de changer de combattants et recommencer, mais on débloquera peu de contenus supplémentaires dans l'affaire. Quant au mode en ligne, il n'est pas vraiment stable, malgré la sortie d'un correctif sur PS3. Enfin, la bande son n'est pas non plus très convaincante, avec des bruitages électro sympathiques, mais une orchestration qui sent bon le format midi des années 1990.
VERDICT
King of Fighters XII se montre au final comme une belle déception. La réalisation du jeu accuse un certain retard, le contenu du disque demeure faible, quant au mode en ligne il souffre de carences techniques et d'un lag incroyable.