Un cadre classique.
Ubisoft tente le pari du jeu de stratégie en temps réel sur consoles avec Tom Clancy's EndWar, un genre en général assez délicat vu le manque de boutons des manettes par rapport à un clavier PC. L'histoire elle n'a pas vraiment changée, soit du Tom Clancy tout craché et un contexte géopolitique torturé à souhait prenant place dans un futur proche. Un conflit mondial oppose les forces de la Russie, de l'Europe et des Etats-Unis, et doit se régler au coeur même des villes, puisqu'un bouclier anti-missile empêche de sortir la grosse artillerie. La Russie a en effet mis la main sur un important gisement de pétrole, alors que l'Europe et les USA voient leurs réserves s'épuiser rapidement, ce qui ne manquera pas d'attiser les tensions. Après avoir choisi l'une des factions, vous commencerez l'aventure au sein d'un tutoriel destiné à vous montrer les commandes du jeu. Les cartes des objectifs ressemblent beaucoup au jeu de société Risk, et vous montrera l'ampleur de votre tâche. La plupart du temps, on se contentera d'éliminer la menace ennemi ou de détruire un bâtiment afin de bénéficier de renforts et d'établir un point de contrôle sur la carte.
Sur le terrain, vous disposez de peu d'unités disponibles à choisir dans sept spécialités mais le titre reste globalement assez accessible tant en solo qu'en ligne. Mais la grande nouveauté du jeu vient du contrôle par reconnaissance vocale. Equipé d'un micro-casque, il vous suffit de presser la gâchette droite et nommer l'unité que vous désirez, pour ensuite donner un ordre et désigner une cible. Les développeurs ont également pensé à intégrer un large menu déroulant afin de réaliser les actions demandées. Sur le plan technique, le jeu manque néanmoins de précision. Les graphismes ne sont pas très fins pour une console comme la Xbox 360, et la caméra n'est pas toujours bien placée. Bon point du côté de la bande son avec des musiques très réussies, et un doublage français dans le ton.
VERDICT
Tom Clancy's EndWar est sans doute l'un des meilleurs jeux de stratégie en temps réel exclusifs aux consoles, mais sa réalisation technique manque de finesse et le jeu reste un peu simpliste comparé aux ténors PC.