Ce jeu de mathématiques centré autour du nombre Dix vous propulsera à travers plus de 30 exercices pour tester vos aptitudes mathématiques. Le jeu se déroule dans le monde magique du Royaume de Décassum où vous serez aidé par les lutins guides du royaume. Un lutin décimal, votre guide Numounet vous réveille et vous accompagne ensuite dans le royaume en vous prodiguant ses conseils pour vous aider à comprendre et résoudre les puzzles. De temps en temps, il vous demandera également de prendre part à d’autres jeux de Dix qui, une fois accomplis, vous permettront d’avancer un peu plus loin. En utilisant l’écran tactile de la Nintendo DS et le stylet pour voyager à travers le Royaume de Décassum, vous naviguez à travers les environnements et les défis, en débloquant des passages et en déplaçant les paysages pour progresser. Lorsque des fleurs ou l’herbe sont touchées, elles se transforment en panneaux indicateurs qui vous montrent le chemin, alors que toucher les paysages et les arrières plans révèle d’autres jeux de Dix à accomplir. Durant votre voyage, vous croiserez des créatures ayant la forme d’un nombre particulier et, en le touchant de la bonne façon, vous pourrez faire Dix et augmenter votre puissance de dix. N’oubliez pas non plus de prendre soin de vos amis lutins en les nourrissant de festins pour les garder en forme, heureux et capables de vous donner des conseils.
Tous les exercices numériques de « Au Pays du Dix: Un Conte de Fées Décimal » vous demandent d’arriver à la valeur de Dix. Certains via des additions ou des soustractions, alors que d’autres, par exemple, peuvent vous demander de cacher des nombres sur l’écran ou de relier des nombres pour obtenir la somme de Dix. Réussir l’ensemble des exercices nécessitera de votre part de bien combiner votre science des mathématiques et de la logique. Au Pays du Dix: Un Conte de Fées Décimal dispose de nombreux modes de jeu vous permettant d’explorer complètement le Royaume de Décassum et d’augmenter votre Puissance de Dix. Dans le mode Royaume de Décassum vous pouvez partir à la recherche des fameux neuf Maîtres du Dix, alors que le mode Chaîne Juskobou vous mettra au défi en testant votre aptitude à gagner, auprès des Maîtres du Dix, l’autorisation d’aller plus haut dans la montagne. Le mode Evaluation Décimale vous propose de jouer trois des Jeux de Dix de façon aléatoire contre le champion du jeu. Une fois complété, le champion analysera votre Puissance de Dix et mesurera votre aptitude sur base de votre mémoire, de votre sens du raisonnement et de la vitesse de vos réponses, et vous informera sur vos performances. En outre, il est possible d'envoyer une évaluation décimale à vos amis via la fonction Téléchargement de la Nintendo DS et défiez leur aptitude à faire un dix.
VERDICT
Au pays du 10 est un jeu de mathématiques relativement dynamique et à l'esthétique japonaise assez charmante.