Titre: Turok (09/03/2008 Par Nic007)
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Près de cinq ans après le médiocre Evolution, Turok revient sur consoles, avec un nouvel éditeur. En effet, Acclaim (l'auteur d'origine) a connu la banqueroute et la licence Turok a depuis été racheté par Disney. Le concept du jeu n'a toutefois pas changé d'un iota, et demeure un FPS violent, où les dinosaures font leur loi. Le jeu se déroule dans un futur alternatif sur une planète mystérieuse où Joseph Turok, ancien commando des black ops, fait désormais parti d'une escouade d'élite des forces spéciales connue sous le nom de Whiskey Company, dont la mission est d'anéantir Roland Kane et son armée, la Mendel -Gruman Corporation. Lors de leur voyage spatial, rien ne s'est passé comme prévu, et les troupes ennemis ont abbatu le vaisseau de Turok alors qu'il survolait la zone. Perdu dans un environnement hostile, Turok va devoir localiser et aider les autres survivants du crash, tout en affrontant les soldats de Mendel-Gruman, des créatures voraces, et bien sur les dinosaures - dont l'incontournable T-Rex.

Une technique impressionnante ?

Turok tourne sur le sacro-saint moteur Unreal Engine 3. Sa réalisation technique est donc dans la lignée de ce qui se fait actuellement sur consoles, mais sur PlayStation 3, le moteur d'Epic est connu pour ses ratés. Turok n'échappe à la règle et se veut moins soigné que son homologue Xbox 360. Cela se devine surtout sur le plan de l'animation qui se met à ramer dès qu'il y a trop d'éléments à l'écran. On a connu mieux question optimisation, et cela se ressent aussi côté graphsimes, où les textures y apparaissent moins fines, plus ternes et aliasées généralement. Quelques pans de décors (de la végétation) demeurent aussi aux abonnés absents, allez savoir pourquoi. Enfin la capacité de stockage du Blu-Ray permettra au moins de disposer d'un jeu multi-langue sur un même disque ...
Les environnements du jeu plongent immédiatement dans une jungle dangereuse et dense, où de multiples routes permettront de gagner l'arrivée. Turok reprend un concept identique aux précédents opus en somme, mais l'intelligence artificielle n'est pas toujours sans nous poser d'accrocs. Les ennemis sont réactifs, aussi, il est toujours possible d'utiliser des armes de précision ou son arc, la furtivité payera souvent. Il vous faudra plus d'un tir pour venir à bout des adversaires, et chose amusante, même lorsque l'on croit avoir tué un soldat ennemi, il tente parfois dans un dernier souffle de vous tirer quelques balles alors que vous avez le dos tourné.

En solo, Turok assure une moyenne de dix heures de jeu, le standard actuellement pourrait-on dire. Le jeu propose également un mode multijoueur sur le PSN jusqu'à 16 participants avec pas mal d'options (deathmatch, capture the flag, etc ...) et même un mode coopération à deux, mais il ne contient présentement que 3 cartes ...

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VERDICT

Turok est un FPS rythmé et finalement agréable à jouer. Très arcade, il devrait séduire les amateurs du genre, mais cette édition PS3 a été moins soignée que son homologue Xbox 360 sur le plan technique.
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