Santa Clara/Cologne/Varsovie – 15 JANVIER 2008 – Alors que d’autres sociétés entrent discrètement dans la nouvelle année, NVIDIA a démarré 2008 en fanfare avec la signature d’un nouveau titre dans son programme de relations avec les développeurs. THEY, un FPS mystérieux développé par Metropolis Software basé à Varsovie et IMC, le prestataire de services allemand a rejoint le programme « The Way It’s Meant To Be Played » après dix mois seulement de développement. L’équipe des relations avec les développeurs de NVIDIA était sur le projet depuis août 2007 et bien que THEY ne devrait pas voir le jour avant 2009, ses caractéristiques techniques et son gameplay innovants justifient que ce jeu fasse déjà partie de ce programme prestigieux.
Phil Wright, Responsable du développement du contenu région EMEAI chez NVIDIA a déclaré : « Notre équipe de développement de contenu est constamment à la recherche de titres innovants auprès de la communauté de développement et THEY était dans notre ligne de mire depuis quelques temps. C’est l’un des jeux qui rejoint le programme « The Way It’s Meant To Be Played » de NVIDIA le plus tôt dans son cycle de développement, ce qui vous donne une idée de notre intérêt sur son potentiel. Même pendant cette courte période, IMC et Metropolis ont fait preuve d’une approche professionnelle et d’un concept innovant pour l’avenir. Nous sommes heureux d’avoir signé ce jeu, qui est déjà prometteur à ce stade. THEY sera l’illustration idéale de nous prochaines cartes graphiques ».
IMC InteractiveMediaConsulting GmbH, prestataire de services basé à Cologne et l’équipe de développement polonaise de Metropolis Software SP. Zo.o. ont joint leurs forces en avril 2007 pour produire un des meilleurs titres du marché avec une approche entièrement nouvelle. Avec un concept cohérent, des fonctions de gameplay intéressante et un graphisme de haut niveau (DX 10), la production germano-polonaise est en train d’être évaluée par les principaux éditeurs et verra le jour en 2009 en version PC et console. Ingo Horn, responsable de communication d’IMC déclare : « Nous sommes heureux de rejoindre le cercle exclusif des développeurs TWINTBP. La confiance de NVIDIA dans un produit européen récompense nos efforts et les longues heures passées à développer un grand titre sur le marché saturé des jeux FPS. Le support technique de NVIDIA va améliorer les aspects techniques de THEY, pour que nous puissions annoncer trois FPS mystérieux en 2009 qui seront accompagnés des meilleures cartes graphiques de demain ».
À propos de NVIDIA
NVIDIA est le leader des technologies de traitement visuel et l’inventeur du GPU, processeur de hautes performances qui génère des graphiques interactifs à couper le souffle sur les stations de travail, les PC, les consoles de jeux et les appareils mobiles. NVIDIA sert le marché des loisirs et grand public avec ses produits GeForce®, le marché de la conception et de la visualisation professionnelle avec ses produits Quadro et le marché informatique de hautes performances (HPC) avec ses produits Tesla. NVIDIA a son siège à Santa Clara, en Californie, et possède des bureaux en Asie, en Europe et sur le continent américain. Site web :
www.nvidia.fr
À propos d’IMC :
IMC, InteractiveMediaConsulting GmbH est le premier prestataire de services européen pour les médias interactifs et est basé à Cologne, Allemagne. Grâce à l’excellence de sa production, de son marketing, de ses relations presse et de ses licences, IMC propose un travail efficace en collaboration avec les développeurs et les éditeurs.
À propos de Métropolis :
Metropolis Software Sp. Z o.o. est un développeur de jeux de Varsovie, Pologne. C’est l’une des sociétés polonaises les plus importantes. Depuis sa création, la philosophie de Metropolis est de créer des jeux pour les fans de jeux vidéo. La société comprend des concepteurs professionnels et des programmeurs et tous sont de vrais joueurs qui apportent leur passion dans leur travail.