Titre: MotoGP 17 (28/06/2017 Par Nic007)
MotoGP revient.
Après l'expérience Valentino Rossi The Game l'an passé, Milestone relance la série MotoGP sous sa réelle identité. Cette production s'appuie sur la licence officielle de la compétition, apportant l'intégralité des circuits et des équipes de la saison actuelle. Le mode carrière permet de gravir les échelons, en passant par les catégories Moto3 et Moto2, avant d'accéder enfin aux GP. La prise en main s'avère très progressive, à mi chemin entre l'arcade et la simulation, de nombreuses assistances au pilotage étant activées par défaut, et il est même possible d'utiliser la fonctionnalité rembobiner pour remonter dans le passé (et éviter une chute par exemple). Les néophytes pourront également compter sur la fonction Attaquer qui permet d'augmenter temporairement sa vitesse de pointe, toujours utile en ligne droite. Parmi les nouveautés de ce cru 2017, vous pourrez embrasser une carrière de manager après votre retraite sportive pour créer et diriger votre propre écurie MotoGP. Depuis la classe Moto3, vous devrez sélectionner vous-même les pilotes, mécaniciens, ingénieurs et nutritionnistes de votre écurie, acheter des motos de plus en plus performantes et enchaîner les bons résultats pour attirer les sponsors. En revanche exit les options Rally, Flat Track, R1M et drift, ce qui est assez logique pour un jeu appelé MotoGP 17.
Pour le reste, les modes de jeux n'ont pas beaucoup évolué. Outre les traditionnels Grand Prix, Championnat du Monde et Course rapide, le titre comporte des options multijoueurs en écran partagé (à deux simultanément) ainsi qu'un mode en ligne solide (jusqu'à douze). Hélas il est regrettable de ne pas pouvoir jouer avec les pilotes officiels dans le mode online. S'il n'est pas le pendant de Gran Turismo ou le Forza Motorsport de la moto, le contenu de cette épisode se montre relativement convaincant et saura satisfaire les amateurs du genre, même si on aurait aimé y voir un peu plus de folie, surtout d'un point de vue technique où le moteur 3D n'a pas beaucoup évolué depuis le précédent jeu de moto de Milestone. Toutefois, l'intelligence artificielle s'avère déjà plus réactive que dans l'épisode 2016, plus agressive également.
Une réalisation qui stagne.
Le développeur italien n'a pas fondamentalement changé les choses dans cet épisode. Si le plateau de départ est plutôt intéressant, la réalisation technique de MotoGP 17 manque de précision, notamment dans ses graphismes. Les motos sont bien modélisées, mais les effets spéciaux s'avèrent particulièrement basiques (le rendu sous la pluie a toutefois progressé), et les circuits sont sobrement affichés. Les textures demeurent assez honorables et la distance d'affichage est un peu plus aboutie que par le passé. La plus forte évolution est plutôt à chercher du côté de l'animation, avec un jeu qui tourne enfin en 1080p/60fps. Il reste encore beaucoup de travail pour tutoyer les sommets, mais peut être qu'à l'image de MXGP 3 cette année, MotoGP 18 changera de moteur pour passer à l'Unreal Engine 4 ? Bien sur, il est possible de jouer sur la PlayStation Vita via la fonctionnalité Remote Play, et l'ensemble est assez efficace.
Le comportement physique des motos est assez réaliste, nonobstant la maniabilité du jeu est très rapidement accessible. Vous pourrez cependant désactiver certaines assistances si vous souhaitez retrouver un pilotage réaliste, et là, réaliser un tour sans tomber sera une autre affaire. Au niveau son, le ronronnement des moteurs est très réussi, avec un tout nouveau système reproduisant de façon plus fidèle la sonorité de chaque moto. Le jeu est assez long à terminer vu la quantité de challenges qu'il embarque, et comprend également un mode multijoueur solide. Vous pouvez aussi découvrir en ligne le mode Coop et le tout nouveau championnat MotoGP eSport (uniquement sur PS4). Au terme de 7 épreuves en ligne, les 16 pilotes les plus rapides se retrouveront pour la grande finale organisée parallèlement au Grand prix de Valence et retransmise dans le monde entier.
VERDICT
MotoGP 17 délivre de bonnes sensations de conduite et un contenu suffisamment progressif pour contenter tous les publics. Les férus de la compétition y retrouveront toutes les licences officielles de la saison en cours, et des motos davantage personnalisables que dans l'édition antérieure. La réalisation technique manque encore de coffre, malgré le passage au 60fps, et on aurait aimé un changement de moteur graphique, à l'image du récent MXGP 3 (des mêmes développeurs). Un épisode exhaustif quoiqu'il en soit.