Titre: Little Nightmares (28/06/2017 Par Nic007)
Il était une fois Little Nightmares.
Six est une petite fille qui est retenue captive dans "The Maw", un complexe hôtelier souterrain des plus étranges. En effet, chacun des résidents va tenter d'éliminer l'enfant pour la dévorer. Pour ne rien arranger, la Cosette des temps modernes devra elle aussi de sustenter avec ce qui lui tombe sous la main, sous peine d'une fin de partie anticipée. Ce conte sombre et singulier cherche à vous faire affronter vos peurs d'enfant, et la narration demeure très mystérieuse durant une aventure qui dure environ quatre heures (soit cinq niveaux). Particularité du concept, Little Nightmares permet de se déplacer sur trois plans de l'espace et ainsi de tirer profit de la profondeur des décors. Tout ce qui entoure Six semble démesuré, que cela soit les portes, le mobilier, ou encore les êtres humanoïdes qui peuplent les lieux. Six ne dispose pas d'un panel d'action très riche, l'héroïne étant armé d'un simple briquet, mais une fois les faiblesses des adversaires identifiées, la progression ne présente pas de difficulté redoutable, surtout qu'un système d'aide se déclenche si vous restez trop longtemps dans une même salle. En revanche, aucune interface ni d'indication n'apparaît à l'écran, et il est parfois nécessaire de faire des allers-retours d'un bout à l'autre du stage pour résoudre une énigme. Les épreuves sont d'ailleurs d'une grande logique, et il convient d'observer attentivement chaque tableau pour progresser sans stresser.
Grand point fort du jeu, la direction artistique est un véritable régal. Chaque environnement est magnifiquement travaillé, certains passages privilégient la discrétion ou la réflexion, d'autres la course-poursuite ou le cache-cache, d'autres s'avèrent quant à eux très contemplatifs. Les effets de lumière sont saisissants, la mise en scène s'avère percutante, et l'ambiance sonore contribue à nous plonger dans un univers malsain qui n'est clairement pas destiné aux enfants. Certains ennemis sont d'ailleurs sensibles aux bruits et lorsque l'on passe à proximité d'eux, des sueurs froides risquent d'envahir Six. Le public occasionnel appréciera la simplicité de la jouabilité et l'originalité du projet, mais l'épilogue de Little Nightmares pose davantage d'interrogations qu'il n'en résout. Les développeurs de Tarsier Studios, auteurs de Little Big Planet sur PS Vita, ont fait le choix de laisser planer le mystère sur le devenir de Six. PS4 oblige, il est bien sur possible de jouer sur PS Vita via la fonctionnalité Remote Play. Le jeu est également compatible avec la PS4 Pro, avec une animation qui grimpe à 60 fps (contre 30 sur le modèle standard) et un graphisme un peu plus fin.
VERDICT
Little Nightmares est un jeu d'aventure affichant une direction artistique de grande qualité. Inspiré de produits Playdead (Inside, Limbo) aussi bien au niveau du concept que de l'ambiance obscure, ce titre s'avère prenant du début à la fin, même si la durée de vie reste courte et que l'intrigue aurait gagné à être un peu plus explicite.