Deux compilations regroupées.
Kingdom Hearts HD 1.5 ReMIX est une compilation regroupant Kingdom Hearts (dans sa version Final Mix, intégrant des scènes supplémentaires et une fin secrète étendue), Kingdom Hearts Re:Chain of Memories (un remake PS2 inédit en Europe de l'épisode GameBoy Advance) et Kingdom Hearts 358/2 Days (mais uniquement les scènes cinématiques). Il est possible d'accéder directement à chaque segment via le menu principal. HD oblige, chaque titre a été remastérisé, et l'éditeur a corrigé quelques éléments, notamment les problèmes de caméra (il est possible de la contrôler avec le stick droit de la manette), bien évidemment des trophées ont été introduits, et vous pourrez choisir le niveau de difficulté. Le scénario n'a pas évolué d'un iota cela s'entend, et une fois n'est pas coutume, vous découvrirez un monde mêlant personnages des séries Disney et de Final Fantasy. Le titre vous invitera à parcourir plusieurs mondes Disney, souvent aux côtés de Donald et Dingo. Sur le plan du gameplay, Kingdom Hearts n'a pas vraiment varié et reprend les mêmes recettes que l'épisode PS2, soit de l'action RPG, où plusieurs personnages composent l'équipe
Dans Kingdom Hearts Re:Chain of Memories, vous retrouverez un scénario déjà accompli dans l'épisode GBA Chain of Memories. Le jeu se déroule dans le Manoir Oblivion, où un homme mystérieux a conduit Sora, et fait office de transition vers Kingdom Hearts II. Il est par ailleurs possible de jouer avec Riku, une fois l'aventure terminée une première fois, dans les sous-sols du manoir. Cet opus se démarque surtout de son prédécesseur par son système de combat qui fonctionne avec des cartes représentant les attaques et les magies disponibles. Le gameplay se montre ainsi un peu plus tactique, et lorsque le deck est totalement épuisé, il faudra se concentrer pour le recharger, ce qui peut causer quelques tracas lors des combats contre les ennemis. Enfin, Kingdom Hearts 358/2 Days met en scène le personnage de Roxas, un membre de l'Organisation XIII que l'on avait déjà rencontré dans le deuxième opus. Néanmoins, Roxas est amnésique, et ignore comment il s'est retrouvé là. Ce titre, sorti à l'origine sur DS, ne bénéficie pas d'un remake, puisqu'on retrouve uniquement les cinématiques proposées sur le disque (et pas toute de surcroît).
Kingdom Hearts HD 2.5 ReMIX comporte pour sa part Kingdom Hearts II (dans sa version Final Mix, intégrant des scènes supplémentaires et une fin secrète étendue), Kingdom Hearts Birth by Sleep (l'épisode PSP) et Kingdom Hearts Re:Coded (mais uniquement les scènes cinématiques). Sur le plan du gameplay, Kingdom Hearts II n'a pas vraiment varié et reprend les mêmes recettes que l'épisode PS2, soit de l'action RPG, où plusieurs personnages composent l'équipe. Mais Sora n'est pas présent en début de partie, remplacé par Roxas, une sorte de clone qui vit à la Cité du Crépuscule. Après un prologue très longuet, votre objectif sera de retrouver Riku et Mickey à travers de nombreux mondes déjà visités dans le premier volet, et également des nouveaux tels que celui du Roi Lion, Tron, la Belle et la Bête, Steambot Willie, Pirates des Caraïbes ou encore Mulan. Le jeu apporte la possibilité de fusionner ses pouvoirs avec vos compagnons de route, afin de proposer de super attaques ou magies. Le bouton Triangle permet de déclencher pas mal d'actions utiles (attaques, contre-attaques). Notez cependant que cette adaptation ne comporte plus les doublages français de la mouture original.
Dans Kingdom Hearts Birth by Sleep (édition Final Mix également, avec keyblades et accessoires supplémentaires, ainsi qu'un chapitre inédit qui termine le scénario d'Aqua dans le monde des Ténèbres), Donald et Dingo reviennent pour de nouvelles aventures, même si en début de partie, on pouvait en douter, avec un Sora totalement absent une fois encore. En lieu et place, on retrouve trois héros, Terra, Aqua et Ventus qui vont devoir maîtriser la Keyblade, une immense épée en forme de clé. Le jour de leur examen donc est venu, mais les choses ne vont pas se passer comme prévu. Les forces des ténèbres ont décidé de se manifester et vous seuls pouvez enrayer la menace. Dès lors, vous devrez parcourir trois campagnes différentes, chacune composée de dix mondes, donnant ensuite l'accès à un chapitre ultime. Trois catégories d'actions différentes sont permises. Les coups basiques feront monter une jauge permettant de déclencher une super attaque. Les commandes d'actions évolueront au fil de la partie, et pourront combiner deux actions en une seule, toujours pratique dans les combats. Les commandes de charges, la magie en somme, est un peu plus complexe et rappelle le schéma de Final Fantasy VII, avec des pouvoirs fusionnables dans le menu d'option. Square-Enix a revu les rotations de caméra autour du personnage, il est vrai que la présence d'un deuxième stick analogique sur la manette PS4 rend la progression plus agréable. Le multijoueur de l'édition PSP n'est pas présent, mais les combats en arènes n'étaient pas des plus intéressants.
Enfin, Kingdom Hearts Re:Coded prend place après la fin du second volet PS2. On y incarne une version numérique de Sora, un certain D-Sora. Jimmy Cricket a en effet découvert que l'un des deux livres où il notait toutes ses aventures, a été entièrement effacé. Le roi Mickey décide donc de se numériser, ainsi que ses amis, afin de récupérer les données illisibles du livre. Mais Mickey découvre que la version informatisée du monde est envahi de bogues en tout genre. D-Sora devra donc découvrir ce qui se trame dans ce cybermonde, avant qu'il ne soit trop tard. Ce titre, sorti à l'origine sur DS (lui même adapté d'un jeu pour mobiles), ne bénéficie pas d'un remake, puisqu'on retrouve uniquement les cinématiques proposées sur le disque (et pas toutes de surcroît).
Une réalisation à la hauteur ?
Sur un plan plus technique, Kingdom Hearts 1.5 + 2.5 ReMIX affiche un résultat assez convenable. Le graphisme est coloré, les environnements pour le moins variés, mais certaines textures commencent à accuser leur âge (le premier opus est sorti en 2002 tout de même, le deuxième en 2006), surtout qu'il s'agit juste d'un lifting HD et non d'un remake en bonne et due forme. Notons qur les temps de chargement s'avèrent particulièrement longs, mais on appréciera les optimisations de gameplay améliorant le confort de jeu. Le concept s'avère assez simple, et les coups basiques feront monter une jauge permettant de déclencher une super attaque. Les commandes d'actions évolueront au fil de la partie, et pourront combiner deux actions en une seule, toujours pratique dans les combats. Les commandes de charges sont plus ou moins délicates à maîtriser selon les épisodes, mais elles se rapprochent grandement de Final Fantasy. Par ailleurs, Square-Enix a revu la gestion de la caméra, avec une plus grande fluidité d'ensemble. Ainsi l'action apparait déjà moins confuse même si certains mouvements demeurent brouillons.
Comptez près de deux cents heures pour boucler la compilation intégralement (moitié moins si vous vous contentez des campagnes principale), le tout orchestré par des musiques très jolies (souvent inédits), et les doublages anglais officiels de Disney (les textes sont heureusement en français), mais certains regretteront de ne pas retrouver les voix francophones dans les deux premiers opus, pourtant présentes sur PS2. Il y aura en tout cas de quoi faire, le tout pour une cinquantaine d'euros, ce qui constitue un investissement fort raisonnable. Enfin, notez que par rapport aux compilations PS3, les seules différences à constater sont la prise en charge du 1080p et du 60 fps. Les cinématiques sont restées bloquées en 30fps, et les "films" ont simplement été upscalés en 1080p. Il est bien sur aussi possible de jouer sur PS Vita via la fonctionnalité Remote Play.
VERDICT
Malgré des longueurs dans la narration et un début de partie quelque peu redondant, Kingdom Hearts 1.5 + 2.5 ReMIX est une compilation très intéressante à parcourir. Les deux premiers opus disposent de quelques retouches rendant l'expérience plus agréable, Re:Chain of Memories n'était pas sorti à l'origine sur PS2, Birth by Sleep gagne en confort sur console de salon, tandis que les épisodes 358/2 Days et Re:Coded se résument en deux heures de cinématiques chacun. Le jeu de Square Enix se dévoile crescendo, et exige une patience à toute épreuve. Notons toutefois que le lifting apparaît très limité depuis les moutures PS3 ...