Titre: Zombie Army Trilogy (10/04/2015 Par Nic007)
Retour au front.
Développé par Rebellion, (Sniper Elite) Zombie Army Trilogy vous met dans la peau d'un sniper lors de la Seconde Guerre Mondiale. Vous incarnez un soldat d'élite de l'armée américaine, Karl Fairburne, et évoluez en plein Berlin en 1945. Votre mission est d'empêcher le lancement du plan Z d'Hitler, c'est à dire la création d'une légion de super-soldats morts-vivants nazis. Trois autres personnages pourront venir assister Karl, un soldat russe, un officier allemand, et un scientifique. Eh oui, les alliances militaires passées ne comptent plus. Si ce titre reprend les mécaniques et le moteur 3D de Sniper Elite V2, le concept est autrement plus arcade. Éliminer les ennemis certes, faire preuve d'une discrétion hors paire, plus vraiment. A travers des niveaux très linéaires (et recyclant bien des décors des précédents épisodes), vous devrez faire face à des ennemis à l'intelligence artificielle assez affutée et vous repérant au moindre faux pas. Face au déluge d'ennemis, la difficulté a été sérieusement revue à la baisse. Néanmoins, le titre prend toujours en compte la gravité, la distance, la force du vent, le coefficient de pénétration. Autant de détails qu'il faudra surveiller avant de décocher un tir. En cas de réussite, vous pourrez apercevoir la Killcam, une vue au ralenti de son tir victorieux.
Nonobstant, Zombie Army Trilogy n'intègre pas que des fusils de sniper. On retrouvera une mitraillette légère, et une arme de poing, utiles pour les affrontements directs, même si elles devront s'utiliser avec parcimonie. Heureusement, il restera la possibilité de récupérer des munitions sur vos victimes. Sachez qu'en fin de chaque niveau, un boss répond présent. Rien de particulièrement délicat cela étant, surtout que des points de passages ponctuent régulièrement la progression. Notez que cette trilogie comporte les deux épisodes de Sniper Elite : Nazi Zombie Army, parus précédemment uniquement sur PC, en version "remastérisée" (enfin pas tant que ça), un chapitre inédit donc, et un nouveau mode Horde (sur cinq cartes dédiées), qui rappelle un peu Left 4 Dead (sacrément allégé).
Une réalisation à la hauteur ?
Techniquement parlant, le jeu s'avère correct, même si on ne peut pas dire que Zombie Army Trilogy offre une réalisation dernier cri. Les textures apparaissent souvent ternes et les modélisations assez moyennes. On notera l'apparition de nombreux éléments horrifiques afin de renforcer l'ambiance. L'animation est de bonne facture et ne ralentit jamais, même si la décomposition des mouvements n'est pas toujours optimale. Côté jouabilité justement, au sniper cela demeure assez aisé, mais à pied, quelques imperfections se font ressentir. L'ambiance est en tout cas l'un des points forts du jeu, et la bande son jazzy est très réussie. Tout le contraire des doublages qui semblent tous droits sortis d'une série B.
La durée de vie est plutôt correcte, avec une quinzaine de missions soit environ dix heures heures de jeu. En coopération, les niveaux sont d'ailleurs en tout point identiques. Pour une cinquantaine d'euros, il n'y pas de quoi crier au scandale, même si on aurait souhaité que les modes multijoueurs de Sniper Elite V2 soient encore de la partie. PS4 oblige, il est possible de jouer sur PS Vita via la fonctionnalité Remote Play, même si la prise en main n'est pas forcément adéquat avec deux gâchettes en moins.
VERDICT
A l'image de ses prédécesseurs, Zombie Army Trilogy est loin d'être parfait techniquement, mais il dispose d'une ambiance intéressante et une approche arcade plutôt divertissante. Le coopératif est également relativement dynamique, et la quinzaine de missions de la campagne permet de se passer un moment agréable devant la console, même si le gameplay et la réalisation n'ont pas vraiment évolué depuis le premier opus.