Résumé des épisodes précédents.
Initialement décliné sous la forme épisodique, The Walking Dead est à présent compilé en version boîte dans une édition Game of the Year. Pour rappel, il s'agit un jeu d'aventure point'n click, se déroulant plusieurs mois avant la série télé, et donc les comics. L'intrigue débute à l'arrière d'une voiture de police, menant tout droit Lee Everett en prison. Comment a t-il pu se retrouver là ? C'est ce que l'on tentera de découvrir dans le chapitre A New Day. L'histoire évoluera en parallèle à la série, ce qui permettra de retrouver certains personnages bien connus. Selon vos choix formulées dans le premier jeu, l'intrigue Starved for Help évoluera différemment. Nous y découvrons l'organisation au sein du groupe de survivants, et la confiance très vacillante entre ses membres (et il y a de quoi !). Long Road Ahead prend place peu de temps après, et débute dans un motel assez repoussant, où les vivres commencent à manquer. Difficile de faire un pas dehors sans tomber sur un malfrat, ou pire un zombie. Dans Around Every Corner, les personnages débarquent enfin à Savannah, à la recherche d'un mystérieux bateau qui pourrait les faire quitter ce cauchemar. Forcément, rien ne se déroulera comme prévu, et les évènements étranges se multiplient à proximité de votre position. No Time Left apporte une conclusion rondement menée, et qui ne laissera pas indemne les joueurs ayant suivi les tribulations de Lee et Clémentine depuis le début. On mettra enfin un visage sur l'homme du talkie-walkie, reste à savoir s'il s'agit d'une véritable bonne nouvelle ...
L'édition GOTY intègre également le DLC 400 Days, destiné à faire le lien entre la saison 1 et la saison 2 du jeu vidéo. L'histoire propose cette fois cinq chapitres, un pour chaque personnage (Vince, Wyatt, Russel, Bonnie et Shel), d'une vingtaine de minutes chacun. Vous pourrez d'ailleurs choisir de débuter par celui que vous voulez, via un panneau d'informations présent dans la station-service. Concernant le concept, on ne retrouve pas du point'n click classique, comme c'était déjà le cas pour Retour vers le Futur ou Jurassic Park. Vous contrôlez ainsi directement le personnage, et l'interface est heureusement simple d'accès, même avec une manette. Le reste ne change pas les habitudes et l'histoire est très bien écrite, avec quelques séquences interactives destinés à donner du rythme au récit. Il est d'ailleurs possible d'orienter ses attitudes, ce qui forcément quelques répercussions sur la partie. Il faudra d'ailleurs parfois sauver un personnage, mais vous ne pourrez jamais vous battre directement. Les actions interactives resteront la règle, et il est parfois bien difficile de formuler un réel choix, car il n'existe pas de bonne réponse.
Une réalisation convaincante.
Sur le plan technique, The Walking Dead se situe un poil au dessus de Sam & Max avec des environnements détaillés, et un univers cohérent. Les personnages non jouables dégagent également un certain cachet, et l'atmosphère reproduit parfaitement celui du comics, même si certains environnements manquent d'un peu d'interaction. Les animations sont globalement fluides, et la synchronisation labiale assez efficace. Le jeu affiche une durée de vie d'environ quatorze heures au total, soit un ensemble plutôt convaincant, surtout pour moins de 30€.
La bande son est excellente et les doublages américains très réussis. Le titre de Telltale dispose désormais d'un sous-titrage français, un vrai avantage pour les non anglophones étant donné le peu de temps alloué à certains exercices. En revanche, aucun supplément n'est malheureusement présent sur le disque, pas même un making of ...
VERDICT
Cette première saison de The Walking Dead affiche une intrigue assez plaisante à suivre et comporte quelques rebondissements d'envergure. Les joueurs spécialisés trouveront sans doute le jeu toujours trop facile et encadré, mais cette adaptation est en tout cas fort sympathique.