Titre: Inazuma Eleven Strikers (16/10/2012 Par Nic007)
Un changement d'approche.
Développé par Level 5, Inazuma Eleven Strikers n'est pas un jeu tout jeune, puisque cet épisode a vu le jour en juillet 2011 au Japon, et depuis une édition Xtreme 2012 a même été lancé dans l'archipel. La bonne nouvelle est que la version européenne intègre quelques ajouts venant de cet épisode. Wii oblige, l'emphase s'avère beaucoup plus arcade que sur Nintendo DS, et il est d'ailleurs possible de joueur jusqu'à quatre simultanément. Vous devrez participer aux nombreux tournois illustrant l’évolution de l’équipe du lycée Raimon Jr High. Gravissez les échelons, défiez les plus célèbres – et les plus terribles – équipes de la série télévisée. Vous pouvez aussi constituer une équipe entièrement originale, et de nouveaux joueurs peuvent être recrutés après chaque victoire, mais il vous faudra dépenser de nombreux Points Inazuma et aiguiser votre œil de sélectionneur pour enrôler les plus grands champions. Chacun des quelques 150 personnages issus de la série possède ses propres atouts spéciaux. De plus, en associant les personnages, des liens particuliers seront créés et leur capacités deviendront encore plus puissantes. Accordez une grande importance au jeu d’équipe et vous pourrez déchaîner d’impressionnants techniques combinées ! Au fil de vos victoires, vous pourrez même utiliser d’incroyables techniques spéciales pour stopper vos adversaires ou pour foncer directement vers les buts. Enfin, notez que le niveau et l’élément des techniques qui s’opposent détermineront le vainqueur.
Inazuma Eleven Strikers offre différents défis en mode solo, mais aucune aventure scénarisée, et plusieurs options de jeux en multijoueur local. Collaborez dans la même équipe ou affrontez-vous en 2 contre 2, 1 contre 3, lors de matches ponctuels ou lors de tournois. Un deuxième joueur peut même offrir son aide en incarnant l’entraîneur ou le manager de l’équipe. Dans le local du club, vous pourrez en effet assurer la gestion de votre effectif et découvrir les mini-jeux d’entraînement spécial.
Techniquement au point.
Sur le plan purement technique, Inazuma Eleven Strikers offre un rendu encore très satisfaisant pour un jeu Wii. Le graphisme en cel shading est assez fin, et les animations sont plutôt fluides à regarder. Le système de jeu est d'ailleurs assez grand public, et beaucoup plus directe que sur DS/3DS. On se croirait parfois dans un Mario Strikers Charged, c'est dire. La Wiimote sera particulièrement sollicitée et il n'est pas si évident de marquer un but (notez que le jeu prend également en charge le Classic Controller de la console). L'aspect sonore a également été particulièrement soigné, car à l'instar du deuxième épisode DS, le jeu intègre des doublages en français ainsi que les musiques du dessin animé.
La durée de vie du jeu s'avère cependant un peu brève. Le mode solo est assez sympathique, même si une campagne scénarisée n'aurait pas été du luxe, et il vous faudra concourir contre 12 équipes au final. Le multijoueurs local assure des parties relativement efficaces, mais il est encore plus difficile d'y marquer que contre l'ordinateur.
VERDICT
Brillamment réalisé, Inazuma Eleven Strikers assure le spectacle et garantit un rythme de jeu fort haletant. Beaucoup plus arcade que les incarnations DS, ce titre ne propose malheureusement pas de mode Histoire, et demeure un peu court. A noter qu'un nouvel épisode est déjà attendu pour la fin de l'année au Japon, peut être l'occasion de rehausser un peu le contenu de cette production ?