Titre: Tales of the Abyss (04/01/2012 Par Nic007)
Il était une fois.
Sur la planète Auldrant, sept fonons sont à la base de la composition de tout l’univers : l’ombre, la terre, le vent, l’eau, le feu, la lumière ainsi que le son, qui permet de lire l’avenir. La découverte de ce dernier élément a attisé les convoitises et plongé l’humanité dans une guerre chaotique. Mais le monde a été sauvé de la destruction par la puissante foniste Yulia Jue, qui a réussi à décrypter la partition prophétique de la planète. An 2018. Depuis un kidnapping traumatisant sept ans plus tôt, Luke Fon Fabre, jeune noble de Kimlasca, vit reclus dans le manoir familial. Sa vie est de nouveau chamboulée le jour où il est téléporté en plein territoire ennemi, complètement livré à lui-même…
Tales of the Abyss est un jeu vidéo sorti en 2005 sur PS2 japonaise, et qui n'a jamais vu le jour en Europe. L'oubli est enfin réparé avec cette adaptation sur Nintendo 3DS. L'histoire contée ici apparaîtra donc inédite à bon nombre de joueurs. L'intrigue commence quand un jeune noble naïf et égoïste nommé Luke Fon Fabre voit son maître d'armes, Van, se faire attaquer par une mystérieuse jeune femme. En touchant cette dernière, il se retrouve téléporté à l'autre bout du monde dans une région hostile à son pays d'origine, et décide de rentrer chez lui. Il sera aidé par la jeune femme en question, Tear, ainsi que par son valet Guy, le colonel Jade et la petite Anise. Mais tout n'est pas aussi facile et la confusion règne très vite. La présence dans le groupe du jeune Ion, leader de l'Ordre de Lorelei, la religion la plus pratiquée, amène moult problèmes. Ce dernier est chargé de se rendre dans le pays de Luke pour empêcher une guerre inutile d'éclater, mais un corps armé de l'Ordre de Lorelei, appelé les Généraux Divins, est chargé de l'arracher aux mains du groupe. Ainsi débute l'un des récits les plus passionnants de la série Tales of.
Un RPG original.
Globalement cette version 3DS est très proche des précédents titres de la série, même si des ajustements et optimisations ont été faites, surtout concernant les temps de chargements. Dans Tales of the Abyss, vous devrez donc contrôler un des quatre personnages à travers des environnements 3D assez détaillés, et hauts en couleurs, la carte étant pour sa part très simplifiée (une habitude dans la série). Le système de combat Linear Motion Battle se veut un mélange de temps réel et tour par tour, un peu comme dans Tales of Symphonia. Les possibilités d’attaques sont nombreuses et comme dans tout RPG, la magie répond à l'appel. Le character design est lui signé Kôsuke Fujishima, et se révèle très réussi. 3DS oblige, l'écran tactile permettra d'afficher des raccourcis en tout genre,
Plutôt joli visuellement si on ne s'attarde pas sur l'effet 3D pas toujours très pertinent, Tales of the Abyss affiche une atmosphère unique et un déroulement assez spécial. Très accessible, vous maîtriserez rapidement le système de combos et partirez à l'aventure dans un monde gigantesque. De plus, vous pourrez allègrement zapper les combats dans les donjons et éviter les monstres, ce qui est toujours ça de pris. En outre, quelques mini-jeux ont été intégrés au déroulement de l’intrigue, qui permettront aux différents personnages de gagner des capacités spéciales. Si le jeu intègre beaucoup de cinématiques, la durée de vie est elle aussi à la hauteur, et parcourir l'intégralité de la carte demandera pas mal de temps (une trentaine d'heures environ). L'ensemble est très agréable, mais on pourra regretter que ce titre soit intégralement en anglais (voix et textes). Côté son, on retrouve aux commandes de la BO, Motoi Sakuraba, le célèbre compositeur. Les thèmes sont donc très réussis et assez variés.
VERDICT
Tales of the Abyss s'impose comme l'un des meilleurs volets de la série, et donc comme un très bon jeu de rôles, genre encore peu représenté sur Nintendo 3DS. Ce titre signé Namco devrait donc satisfaire les amateurs du genre, même si on pourra regretter l'absence d'une traduction française.