Titre: Vanquish (15/11/2010 Par Nic007)
Guerre Froide : acte deux.

Développé par le jeune studio PlatinumGames (composé d'anciens de Capcom), Vanquish est un jeu d'action à la troisième personne prenant place dans un lointain future où l'Ordre de l'Etoile Russe (mené par des communistes revanchards) a repris le pouvoir à Moscou et menace désormais les Etats-Unis. Des paroles aux actes, il n'y a qu'un pas, et c'est désormais un bataillon de robots qui est envoyé pour prendre le contrôle d'une station spatiale américaine, munie d'un gigantesque laser, le SC-01 Providence. Sans exprimer le moindre scrupule, les troupes russes utilisent le canon à micro-ondes pour détruire San Francisco. Les Etats-Unis doivent désormais déposer les armes, sinon d'autres villes seront rayées de la carte. En tant qu'agent de la DARPA, Sam Gideon dispose d'un armure d'une grande puissance, à l'instar d'une Samus dans Metroid. Votre objectif sera de guider les alliés dans la colonie spatiale pour espérer en reprendre le contrôle, mais aussi retrouver le scientifique qui a créé votre équipement, le Dr Candide, dont les russes ont fait une cible prioritaire.

Vanquish comporte de nombreuses cinématiques, mais à vrai dire, le scénario n'est pas vraiment très palpitant et on aura parfois du mal à savoir où l'on va. Un problème qui touchait déjà Bayonetta il est vrai. Mais bon, ce qui impressionne dans Vanquish, c'est son rythme de jeu. Les ennemis pleuvent à l'écran et pour les éliminer vous devrez faire parler la poudre, tout en vous montrant extrêmement agile avec votre armure. Ce costume permet en effet de se déplacer à haute vitesse, d'utiliser un effet de ralenti (Bullet Time) ou bien d'opter pour le combat en corps-à-corps.

Une réalisation hollywoodienne.

Vanquish a le soucis du détails et impose un graphisme pour le moins chatoyant, et blindé d'effets spéciaux en tout genre. Ce ballet aérien a d'ailleurs parfois quelques conséquences sur la jouabilité, puisqu'on ne distingue pas toujours où se cache le personnage dans une pareille débauche d'effets spéciaux. Mais l'animation s'avère très fluide, et les mouvements brillamment décomposés. Quant au character design, il aura certainement ses réfractaires, mais il ne manque pas d'audace. Parfois, cela évoque d'anciennes productions Capcom, à l'instar d'un P.N. 03 par exemple. On appréciera également la présence d'une option permettant de régler la taille de l'affichage du HUD, sinon cela aurait été illisible sur un téléviseur standard.

Défoulant, mais pas vraiment subtil, Vanquish reprend une jouabilité proche des ténors du genre, Gears of War en tête. On ne sera donc pas surpris d'y trouver vite ces marques. Les débutants apprécieront également les différents niveaux de difficultés employés, mais même en Normal, le jeu se montre très accessible, et il faudra environ sept heures pour boucler l'aventure, ce qui demeure un peu court. On trouvera également quelques défis supplémentaires pour améliorer un peu cette durée de vie ou bien améliorer ses scores en recommençant une mission déjà terminée. Très nippone, la musique emploie une techno pop assez dynamique qui n'aura pas que ses amateurs. Mais, elle correspond plutôt bien à ce que l'on voit à l'écran. Les doublages sont quant à eux disponibles en plusieurs langues. En français, le rendu est globalement correct, mais on préfèrera encore les voix japonaises.

VERDICT

Vanquish confirme tout le talent du studio PlatinumGames. Il s'agit d'un jeu d'action à la troisième personne d'un rare dynamisme, et qui promet des situations très variées, une réalisation ambitieuse, et un défouloir intense. Bref, malgré une durée de vie un peu réduite, ce TPS est sans aucun doute l'un des nouveaux poids lourds de sa catégorie.
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