Publié le: 09/12/2022 @ 19:53:58: Par Nic007 Dans "Jeux Vidéos"
Jeux VidéosL'histoire de XIII, si on y réfléchit un instant, est une histoire qui, d'une certaine manière, fait sourire. Né il y a 19 ans sur PC, PS2, GameCube et Xbox, le titre d'Ubisoft inspiré de la magnifique série de bandes dessinées éponyme - écrite par Jean Van Hamme et dessinée par William Vance - est rapidement devenu un phénomène culte. Les ventes pas vraiment retentissantes n'ont pas empêché le titre de se frayer un chemin dans le cœur des joueurs pour diverses raisons, en premier lieu une narration parfaite de thriller d'espionnage et, plus encore, une direction artistique exquise de type bande dessinée en cel-shading capable de pousser le tout prodigieux Unreal Engine 2 à ses limites. Ajoutez à cela un gameplay bien conçu, peu innovant même par rapport aux normes de 2003, mais néanmoins capable d'équilibrer les sections furtives et les tirs au couteau, et oui : pourquoi ne pas le ramener, 17 ans plus tard, en pleine forme sur PS4 et Xbox One ? En 2020, voici XIII Remake, né des efforts de Microids et PlayMagic, dont la chance semblait écrite avant même sa sortie : après tout, qu'est-ce qui pouvait bien se passer avec une propriété intellectuelle de premier ordre comme XIII sur les bras ? Vous connaissez la réponse : tout. Et par tout, croyez-nous, on veut vraiment dire tout : une direction artistique dénaturée, un gameplay terriblement géré et boiteux, une sonorisation maladroite et, last but not least, un compartiment technologique indéfendable : si XIII Remake a décroché la médaille d'argent des pires titres de 2020 selon Metacritic (cédant la suprématie à Tiny Racer sur Switch), eh bien, ne nous dites pas qu'il n'y avait pas de bonnes raisons. L'échec de XIII Remake a été si retentissant que Microids lui-même a été amené à faire amende honorable, promettant de rectifier ses erreurs avec un nouveau remake, également disponible sur Switch, qui redonnerait le prestige qui convient à un titre déchu de son honneur.
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