Titre: Rogue Warrior (23/01/2010 Par Nic007)
En développement depuis quatre ans, Rogue Warrior s'inspire des faits d'arme de Dick Marcinko, un ancien agent des forces spéciales américaines. Le titre vous envoie donc en Corée du Nord, en pleine Guerre Froide, où vous attendent des missions assez violentes et plutôt nombreuses. Il est question de mener l'enquête sur un trafic de missiles nucléaires, mais à peine débarqué sur le terrain, tous les membres de votre unité se font tués dans une embuscade. Demo Dick a l'ordre de quitter les lieux sur le champ, mais il décide tout de même de terminer sa mission. Un scénario assez plat et qui rappelle quelque peu les films d'action des années 1980. Oui on aurait pu mettre Schwarzenegger, Stallone, Lundgren et consorts, ça aurait été la même chose. Mais après tout, dans un titre d'action, l'histoire reste généralement secondaire. Parlons donc de la réalisation. Eh bien, le moins que l'on puisse dire, c'est qu'elle accuse un certain retard, et que les graphismes font peine à voir sur une console haute définition. La profondeur de champ est assez ridicule, les polygones sont fortement apparents, et la plupart du temps, l'obscurité règne dans les décors (ce qui dissimule bien des bugs il est vrai). L'animation n'est guère mieux lotie, avec des mouvements qui manquent de souplesse, et la jouabilité se montre finalement assez rigide. Les armes font également sourire. On a parfois l'impression de tirer sur des soldats en carton pâte tellement la physique n'est absolument pas réaliste. Des soldats parlons-en justement. On croirait voir l'armée des clones de Star Wars. Tous ont exactement les mêmes gestes, les mêmes réactions et une IA foncièrement risible.

Le titre de Rebellion ne fait pas vraiment dans la dentelle côté gameplay, et pour tuer un ennemi, les moyens barbares sont à l'honneur. Vous pourrez le balancer dans le vide, lui enfoncer un couteau dans la gorge, ou bien encore lui briser la colonne vertébrale. La classification 18 + se justifie également dans les doublages particulièrement fleuries et finalement assez répétitives. L'ambiance sonore s'avère elle d'une platitude totale. La durée de vie demeure assez honnête avec une aventure assurant sept heures de jeux environ, mais elle se montre très linéaire également. Les modes de jeux en ligne (combat à mort et combat à mort en équipe) s'avèrent très limités en options et admettent rapidement leurs limites.

VERDICT

Sorti dans le plus grand silence (on comprend pourquoi), Rogue Warrior est un FPS sans aucun éclat. La réalisation fait peine à voir, le gameplay est rustre et sans saveur, et l'ennui ne manque pas de se manifester passé cinq minutes de jeu.
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