Comme son titre le suggère, ce nouveau volet de la série "Les Sims" s'intéresse aux animaux. La partie débute en pleine nature où vous devez vous installer puis y faire vivre différentes espèces animales (une trentaine est présente dans le jeu). Afin de guider le joueur, les développeurs ont segmenté la progression grâce à des objectifs simples, et l'aspect gestion se contente d'une seule jauge à surveiller. Représentant le bonheur, elle montre la tenue de l'écosystème et ce qu'il reste à accomplir avant de pouvoir passer à l'étape suivante. Au commencement, on s'intéressera donc à la végétation et l'on créera son véritable jardin virtuel, via une interface simple d'accès. Si le résultat s'avère suffisamment probant, les premiers animaux arriveront sur votre terrain et il faudra alors leur donner à manger pour attirer leur sympathie. Attention toutefois à bien consulter le profil des espèces récensés dans le jeu, sous peine de rencontrer quelques difficultés (un carnivore avec un herbivore ne fera pas forcément bon ménage).
Sur le plan technique, le résultat est déjà plus mitigé avec un rendu général assez grossier et pauvre en détails, seuls les animaux s'avèrent bien modélisés La jouabilité n'est pas non plus sans heurts malgré une interface claire, et les capteurs de mouvements de la Wiimote ne sont tout bonnement pas utilisés. Mais le plus décevant vient sans doute des incohérences du gameplay. Oui, il est possible de nourrir un chat en lui faisant manger des fleurs. Certes, l'aspect comique est assuré, mais il n'est pas évident que les adultes s'y retrouvent. En somme, SimAnimals intéressera surtout les plus jeunes, les autres resteront solidement installés devant Les Sims 2 ...
VERDICT
Résultat mitigé pour ce SimAnimals qui s'inspire beaucoup de la concurrence - Viva Pinata en tête - sans jamais réussir à offrir un réel challenge.