Les auteurs de Mario Golf nous proposent un nouveau jeu de golf sur consoles, mais point de Mario cette fois puisque Camelot a repris son indépendance. Malgré un visuel haut en couleurs, We Love Golf prend en considération les éléments traditionnels du sport, comme le placement sur le fairway, la présence des bunkers et la vitesse du vent mais également des éléments plus fantaisistes et des règles bien personnelles lors des mini-jeux. Au début du jeu, vous pourrez choisir entre différents avatars, et au fil de la progression de multiples options seront à débloquer. Chaque personnage dispose de ses propres aptitudes golfiques et de ses mouvements spéciaux. Vous pouvez même jouer avec votre Mii (même si l'effet visuel est assez raté) ou avec un des personnages de Capcom à débloquer.
We Love Golf propose plusieurs divers modes de jeux (défis, challenge, duels, etc ...) et également des options multi-joueurs tant sur la même console (jusqu'à quatre) qu'en online. Dans ce mode rajouté pour la sortie Occidentale du jeu, le résultat est un peu décevant d'ailleurs puisque les rencontrent manquent cruellement de punch. Sur le plan purement technique, comme on peut le constater, We Love Golf propose un rendu graphique très cartoon et plutôt agréable. C'est coloré mais le design est un peu impersonnel. L'interface est pour sa part très accessible et tout le monde peut s'en sortir efficacement, le jeu se voulant simple et amusant. La jouabilité requiert de tenir la Wiimote à deux mains vers le bas (en étant débout de préférence) et la gestuelle s'avère assez réaliste au final. Dicté par de jolies musiques, We Love Golf devrait occuper un moment, même si on aurait aimé un petit grain de folie supplémentaire. Comme à l'époque de Mario Golf : Toadstool Tour sur GameCube ...
VERDICT
We Love Golf se positionne comme un jeu de golf relativement sympathique et qui propose un gameplay assez immersif.