18/03/2024 @ 12:35:55: Matériel - PlayStation VR2, la production a été suspendue par Sony
Le PlayStation VR2 a soulevé des doutes sur la réelle confiance de Sony dans son produit depuis son lancement. Après une programmation de jeux intéressante mais certainement pas substantielle, trop de silences ont entouré le nouveau téléspectateur et son catalogue de jeux. Bloomberg est revenu pour aborder le problème avec un rapport qui décrit une situation qui n'est certainement pas rose pour le PlayStation VR2. Il semblerait même qu'il y ait de nombreuses pièces invendues, ce qui a conduit à la suspension de la production de nouveaux casques. Dans son article, accessible moyennant paiement, Takashi Mochizuki écrit :
Sony Group Corp. a suspendu la production de son casque PSVR2 jusqu'à ce qu'il résorbe un arriéré d'unités invendues, ont déclaré des personnes proches de ses projets, alimentant les doutes sur l'attrait des gadgets de réalité virtuelle.
Les ventes de l'accessoire portable PlayStation 5 à 550 $ ont régulièrement ralenti depuis son lancement et les stocks de l'appareil s'accumulent, selon les sources, qui ont demandé à ne pas être nommées car l'information n'est pas publique. Sony a produit plus de 2 millions d'unités du produit sorti en février de l'année dernière.
Les erreurs possibles de Sony concernant le PlayStation VR2 étaient diverses. Depuis des mois, divers observateurs rapportent que la rareté des jeux pertinents pour le casque et le manque de rétrocompatibilité avec le PlayStation VR étaient deux éléments qui n'étaient certainement pas attractifs pour le nouveau public potentiel. Même dans le dernier PlayStation State of Play, la présence de propositions pour PlayStation VR2 était minime, voire absente, et aucune baisse de prix majeure n'est prévue pour un produit qui coûte plus cher que celui d'une PlayStation 5. Face à ces données, le rapport Bloomberg dresse un avenir plutôt malheureux pour les technologies liées à la réalité virtuelle. Tout cela pourrait être nié par une 2024 pleine de nouveautés pour PlayStation VR2, mais à en juger par ce que nous avons vu et entendu jusqu'à présent, cela ne semble pas être le cas.