Plus de 12 ans après la version Saturn, Nights revient avec cette édition Wii. Le concept n'a pas changé d'un iota et vous place donc toujours dans la peau d'un arlequin virvoltant au pays des rêves et qui doit chausser les mauvais songes, symbolisés par des créatures assez étranges. Malgré les évolutions techniques depuis la Saturn, le gameplay de Nights : Journey of Dreams conserve le cheminement de base, c'est à dire des parcours sur rails. Vous avancez en vue de profil comme dans un jeu d'action 2D, et effectuez de multiples acrobaties aériennes grâce à vos capacités métamorphiques. Les personnages principaux ne sont toutefois plus Claris et Elliot mais Will et Helen, des personnages très clonés à dire vrai.
Sur le plan technique, le jeu se montre très coloré et l'esthétique général reprend les codes de la série. Cependant, même pour une Wii le rendu global est un peu limité par endroits. Le pire vient pourtant de la jouabilité du jeu. A la Wiimote ce n'est pas vraiment jouable, il est donc requis d'utiliser le Nunchuk en plus afin de diriger facilement le personnage ou d'opter tout simplement pour la manette GameCube qui offre un contrôle optimal. Outre le mode histoire qui comprend sept mondes (une dizaine d'heures environ pour les terminer), on retrouve des phases secondaires nous menant dans un jardin à peupler de créatures diverses (un peu comme dans Sonic Adventure sur DC et GC), ou encore des niveaux bonus en 3D (sur un canot ou un train). Notons toutefois que Nights propose également un mode deux joueurs en écran splitté. Côté son enfin, on retrouve certaines reprises Saturn et des musiques assez sirupeuses.
VERDICT
Fidèle (trop ?) à l'original, Nights : Journey of Dreams est une production sympathique et qui devrait plaire aux nostalgiques. Les autres en revanche risquent de le trouver bien vite limité.