Publié le 28/06/2017 Dans PlayStation 4
Un jeu différent de Minecraft ?
Depuis le succès du jeu de Mohjang, les jeux d'action/aventure évoluant dans un monde cubique de type bac à sable se sont multipliés sur consoles et PC. Développé par Keen Games, Portal Knights vous permet d'incarner un personnage qui vit dans un monde composé d'îles flottantes depuis qu'un cataclysme (la Fracture) a complètement détruit la réalité. Pour voyager entre les îles, il faudra emprunter des portails de différentes couleurs (bleu, jaune, vert et rouge) qu'il faudra réactiver en fabriquant six cubes spécifiques pour chacun. La première étape sera de choisir sa classe parmi trois différentes (Ranger, Mage ou Guerrier), dont les aptitudes au combat varieront assez nettement. Le Guerrier aura l'avantage lors des affrontements au corps-à -corps, le Mage pourra lancer de puissants sortilèges, tandis que le Ranger sera plus à l'aise pendant les combats à distance. L'entrée dans l'aventure se fait de manière très raisonnable, sur une île faisant office de tutoriel et vous expliquant les bases du concept (il est même possible d'être accompagné d'un animal). Bien sur, au fur et à mesure de la progression, vous récolterez de l'expérience qui fera monter de niveau votre personnage et vous permettra d'assigner trois points de compétence aux caractéristiques de votre avatar. Il est question de la Constitution (qui renforce la barre de vie), la Force (qui booste les attaques de mêlée), l'Agilité (qui augmente la vitesse de déplacement), la Dextérité (qui permet d'améliorer les dégâts à distance), la Sagesse (qui fait monter les points de magie) et l'Intelligence (qui développe les dégâts causés par les sorts). Tous les cinq niveaux (jusqu'au 30ème), vous obtiendrez également l'accès à une compétence particulière. Fréquemment, des personnages non jouables (PNJ) vous confieront des quêtes à effectuer qui vous octroieront des points d'expérience et des récompenses supplémentaire.
Portal Knights donne rapidement l'accès à de nombreuses ressources permettant de fabriquer des matériaux et armes efficaces pour vaincre de redoutables boss, les Gardiens du portail, qui entravent la progression. Pour concevoir un objet puissant, il faudra se procurer les éléments nécessaires en creusant le sol ou en tuant les ennemis. Il faut savoir que chaque île, générée aléatoirement par la console, dispose de son propre éco-système, et que plusieurs ateliers sont disséminés de par le monde, permettant de faire évoluer tel ou tel item. L'enclume permet de fabriquer des armes pour le Guerrier, l'atelier de l'archer s'adresse au Ranger, tandis que l'autel se destine au Mage. De son côté, la table à dessin est utile pour renforcer la décoration de sa résidence. Bonne nouvelle, les ressources des îles déjà visitées sont décrites sur la carte et il est possible de s'y téléporter rapidement.
Une réalisation colorée.
Après de longs mois sur l'Accès Anticipé de Steam, Portal Knights affiche un visage assez coloré et des environnements plus variés qu'on aurait pu le penser de prime abord. Le cycle jour/nuit est bien sur géré, et à l'image de Minecraft, les séquences nocturnes s'avèrent beaucoup plus redoutables, de monstres additionnels entrant en jeu. Chaque île présente un biome spécifique, et l'ambiance est finalement assez détendue. Le système de combat en temps réel reste simple d'accès, heureusement tant les ennemis s'avèrent nombreux. En pressant R2, vous engrangez le combat et cela vous verrouille directement sur l'ennemi, et le bouton X permet d'esquiver les attaques. En revanche, la caméra connaît quelques latences de temps à autre et il n'est pas possible de sauter durant les joutes. PS4 oblige, il est bien sur possible de jouer sur PS Vita via la fonctionnalité Remote Play.
L'une des particularités de Portal Knights est d'incorporer un mode coopératif pouvant accueillir jusqu'à quatre personnes en ligne ou jusqu'à deux sur une même console en écran splitté. Il est ainsi possible de construire des structures, explorer des donjons et de sillonner le monde en équipe pour acquérir plus rapidement les ressources utiles pour bâtir une maison afin d'exposer les trésors durement gagnés au cours de vos explorations. Malgré une certaine répétition du gameplay, la durée de vie promet de nombreuses heures de jeu devant la console. Quelques problèmes de son se font parfois sentir cela étant. Précisons que cette version physique du jeu (commercialisée 29,99€ contre 19,99€ pour la mouture digitale) comporte plusieurs suppléments, à savoir, le Portal Pioneer Pack et divers items (Golden Pioneer flag, Welders Mask, Gold Crystal Shard Throne, Red and Yellow Neon Blocks, Golden Cat et Rainbow World Island).
VERDICT
Portal Knights est un titre de construction et d'exploration agréable à parcourir. Malgré une certaine répétition des tâches, l'aventure mérite le coup d'œil, notamment à plusieurs, et garantit une campagne efficace dans un univers dépaysant. L'ossature de jeu demeure très classique et l'accessibilité prime.
Depuis le succès du jeu de Mohjang, les jeux d'action/aventure évoluant dans un monde cubique de type bac à sable se sont multipliés sur consoles et PC. Développé par Keen Games, Portal Knights vous permet d'incarner un personnage qui vit dans un monde composé d'îles flottantes depuis qu'un cataclysme (la Fracture) a complètement détruit la réalité. Pour voyager entre les îles, il faudra emprunter des portails de différentes couleurs (bleu, jaune, vert et rouge) qu'il faudra réactiver en fabriquant six cubes spécifiques pour chacun. La première étape sera de choisir sa classe parmi trois différentes (Ranger, Mage ou Guerrier), dont les aptitudes au combat varieront assez nettement. Le Guerrier aura l'avantage lors des affrontements au corps-à -corps, le Mage pourra lancer de puissants sortilèges, tandis que le Ranger sera plus à l'aise pendant les combats à distance. L'entrée dans l'aventure se fait de manière très raisonnable, sur une île faisant office de tutoriel et vous expliquant les bases du concept (il est même possible d'être accompagné d'un animal). Bien sur, au fur et à mesure de la progression, vous récolterez de l'expérience qui fera monter de niveau votre personnage et vous permettra d'assigner trois points de compétence aux caractéristiques de votre avatar. Il est question de la Constitution (qui renforce la barre de vie), la Force (qui booste les attaques de mêlée), l'Agilité (qui augmente la vitesse de déplacement), la Dextérité (qui permet d'améliorer les dégâts à distance), la Sagesse (qui fait monter les points de magie) et l'Intelligence (qui développe les dégâts causés par les sorts). Tous les cinq niveaux (jusqu'au 30ème), vous obtiendrez également l'accès à une compétence particulière. Fréquemment, des personnages non jouables (PNJ) vous confieront des quêtes à effectuer qui vous octroieront des points d'expérience et des récompenses supplémentaire.
Portal Knights donne rapidement l'accès à de nombreuses ressources permettant de fabriquer des matériaux et armes efficaces pour vaincre de redoutables boss, les Gardiens du portail, qui entravent la progression. Pour concevoir un objet puissant, il faudra se procurer les éléments nécessaires en creusant le sol ou en tuant les ennemis. Il faut savoir que chaque île, générée aléatoirement par la console, dispose de son propre éco-système, et que plusieurs ateliers sont disséminés de par le monde, permettant de faire évoluer tel ou tel item. L'enclume permet de fabriquer des armes pour le Guerrier, l'atelier de l'archer s'adresse au Ranger, tandis que l'autel se destine au Mage. De son côté, la table à dessin est utile pour renforcer la décoration de sa résidence. Bonne nouvelle, les ressources des îles déjà visitées sont décrites sur la carte et il est possible de s'y téléporter rapidement.
Une réalisation colorée.
Après de longs mois sur l'Accès Anticipé de Steam, Portal Knights affiche un visage assez coloré et des environnements plus variés qu'on aurait pu le penser de prime abord. Le cycle jour/nuit est bien sur géré, et à l'image de Minecraft, les séquences nocturnes s'avèrent beaucoup plus redoutables, de monstres additionnels entrant en jeu. Chaque île présente un biome spécifique, et l'ambiance est finalement assez détendue. Le système de combat en temps réel reste simple d'accès, heureusement tant les ennemis s'avèrent nombreux. En pressant R2, vous engrangez le combat et cela vous verrouille directement sur l'ennemi, et le bouton X permet d'esquiver les attaques. En revanche, la caméra connaît quelques latences de temps à autre et il n'est pas possible de sauter durant les joutes. PS4 oblige, il est bien sur possible de jouer sur PS Vita via la fonctionnalité Remote Play.
L'une des particularités de Portal Knights est d'incorporer un mode coopératif pouvant accueillir jusqu'à quatre personnes en ligne ou jusqu'à deux sur une même console en écran splitté. Il est ainsi possible de construire des structures, explorer des donjons et de sillonner le monde en équipe pour acquérir plus rapidement les ressources utiles pour bâtir une maison afin d'exposer les trésors durement gagnés au cours de vos explorations. Malgré une certaine répétition du gameplay, la durée de vie promet de nombreuses heures de jeu devant la console. Quelques problèmes de son se font parfois sentir cela étant. Précisons que cette version physique du jeu (commercialisée 29,99€ contre 19,99€ pour la mouture digitale) comporte plusieurs suppléments, à savoir, le Portal Pioneer Pack et divers items (Golden Pioneer flag, Welders Mask, Gold Crystal Shard Throne, Red and Yellow Neon Blocks, Golden Cat et Rainbow World Island).
VERDICT
Portal Knights est un titre de construction et d'exploration agréable à parcourir. Malgré une certaine répétition des tâches, l'aventure mérite le coup d'œil, notamment à plusieurs, et garantit une campagne efficace dans un univers dépaysant. L'ossature de jeu demeure très classique et l'accessibilité prime.