Titre: Les technologies Intel® et la puissance de traitement (25/09/2009 Par zion)
La télévision et le téléviseur sont arrivés à un point d'inflexion. Lors de
leurs interventions en keynote aujourd'hui au Forum Intel des développeurs,
Eric Kim et Justin Rattner, deux des dirigeants de l'entreprise, ont
envisagé l'évolution en cours et les progrès restant à accomplir pour la
convergence entre l'Internet et les réseaux de télévision. Ils ont tout
deux exposé les perspectives dans ce domaine, à court comme à long terme,
afin de rendre la télévision plus visuelle, plus individuelle et plus
interactive.


Eric Kim, Senior Vice Président d'Intel responsable du Digital Home
Group, a ainsi dévoilé le processeur Intel® Atom® CE4100, dernier-né des
systèmes monopuces (Système on Chip, SoC) d'Intel pour l'électronique grand
public (EGP, CE en anglais). Il a aussi annoncé la mise en place d'actions
avec plusieurs grands noms, dont Adobe, CBS, Cisco et TransGaming, qui
permettront de matérialiser à court terme les perspectives de la télévision
interactive :

« La révolution de la télévision se nourrit essentiellement d'une
plus grande puissance de traitement. Or c'est précisément ce qu'apporte le
processeur média CE4100, composé d'un c?ur Intel Atom et optimisé pour les
décodeurs numériques de télévision sur IP, les lecteurs multimédias
connectés et les téléviseurs numériques. Grâce à ses performances et à ses
capacités graphiques haute résolution, les fabricants d'EGP et les
développeurs de logiciels disposent à présent d'une plate-forme qui leur
permettra de vraiment innover. »

Selon Justin Rattner, Senior Fellow et Chief Technology Officer
d'Intel, cette innovation va s'accélérer au cours des prochaines années :
« On peut compter, dès 2015, sur quinze milliards d'appareils
capables de diffuser des contenus télévisuels, avec des milliards d'heures
de vidéo disponibles. Il nous faudra alors des moyens beaucoup plus
perfectionnés pour organiser ces contenus et les proposer à la demande.
C'est pourquoi les chercheurs des Intel Labs travaillent sur des
technologies qui permettront aux consommateurs de recevoir les contenus
télévisuels qu'ils veulent, quand ils en ont envie et où bon leur chante. »

3D, graphisme de pointe et plus encore
Les produits bruns diffusant de plus en plus de contenus télévisuels,
il faudra aux développeurs conjuguer la vidéo, l'animation et le graphisme.
A ce titre, l'importance du décodage graphique et audio-vidéo sur les
plates-formes d'EGP est de plus en plus cruciale. Eric Kim a ainsi déclaré
qu'Intel et Adobe Systems travaillaient de concert au portage du lecteur
Adobe Flash* 10, outil essentiel pour les développeurs de contenus, sur la
nouvelle famille des processeurs médias SoC d'Intel. De cette action
conjointe, il résultera de futurs appareils d'EGP qui seront optimisés pour
la lecture du graphisme et de la vidéo H.264 et qui verront naître, pour la
première fois sur téléviseur, toute une panoplie d'applications pour ce
lecteur.

Justin Rattner a par ailleurs prédit que la vidéo 3D de haute qualité
aurait un jour sa place naturelle au salon. Sur le podium, il a parlé à une
version 3D en taille réelle d'Howard Postley, Chief Technology Officer de
3ality Digital, du traitement intense et de la bande passante massive que
nécessiteront le tournage et la gestion de la télévision 3D en temps réel.
Les deux interlocuteurs ont ainsi discuté d'une nouvelle technologie d'E/S
optique ultrarapide d'Intel, baptisée Light Peak (nom de code), qui
élargira la bande passante et assurera une connectivité plus simple, moins
chère et d'une plus grande souplesse pour le téléchargement de vidéos et
autres contenus numériques. Howard Postley a déclaré qu'aux cinquante
câbles de cuivre installés sur le lieu de tournage de la vidéo 3D diffusée
au Forum pourrait ainsi se substituer un seul câble en fibre optique de
technologie Light Peak. De plus, outre cette vitesse de transmission
extrême, cette technologie a la capacité originale de pouvoir acheminer en
simultané plusieurs protocoles d'E/S existants.

Télévision individuelle et réseaux intelligents
Face à l'énorme quantité de contenus visuels qui sont déjà diffusés
actuellement et qui sont promis à une explosion dans l'avenir,
l'individualisation apparaît comme un point essentiel. Le réseau de
télévision américain CBS a ainsi développé un widget TV, autrement dit une
petite application Internet, pour aider les téléspectateurs à se connecter
à des contenus payants d'une manière plus personnalisée. Or, si ces widgets
TV existent, c'est grâce aux performances des processeurs médias Intel CE
et de la Widget Channel, leur cadre de développement logiciel.

La diffusion de services interactifs, de jeux et de vidéos à la
demande sur des écrans autres que des téléviseurs, tels que les appareils
d'EGP numériques connectés, exigera d'innover quant à la manière dont ces
contenus seront effectivement relayés par les opérateurs de télévision.

Malachy Moynihan, Vice Président de Cisco chargé de la stratégie pour
les produits vidéo au Provider Video Technology Group, est ainsi venu
rejoindre Eric Kim sur scène pour envisager comment son entreprise va aider
les fournisseurs de services à faire évoluer leurs réseaux actuels en un «
médianet » qui intégrera le meilleur de l'infrastructure télévisuelle
existante, avec des réseaux IP de classe opérateur, afin de proposer de
nouveaux services comme la vidéo universelle.
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