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Titanfall

Plate-forme : Xbox One
3,8 sur 5 étoiles 1 770 évaluations

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Plate-forme: Xbox One
Edition: Standard
Format: disc
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À propos de cet article

  • pegiRating : ages_16_and_over
  • publisher : Electronic Arts
  • Édition : Standard
  • genre : FPS
  • platform : Xbox One

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Détails sur le produit

  • Production interrompue par le fabricant ‏ : ‎ Non
  • Classé ‏ : ‎ 18 ans et plus
  • Langue ‏ : ‎ Anglais
  • Dimensions du produit (L x l x h) ‏ : ‎ 13,54 x 1,3 x 17,25 cm; 77,11 grammes
  • Date de sortie ‏ : ‎ 13 mars 2014
  • Date de mise en ligne sur Amazon.fr ‏ : ‎ 11 juin 2013
  • ASIN ‏ : ‎ B00DB9JYFY
  • Numéro du modèle de l'article ‏ : ‎ E3TitanFall
  • Pays d'origine ‏ : ‎ Autriche
  • Disponibilité des pièces détachées ‏ : ‎ Information indisponible sur les pièces détachées
  • Commentaires client :
    3,8 sur 5 étoiles 1 770 évaluations

Description du produit

Description du produit

Préparez-vous pour Titanfall ! Conçu par l'un des co-créateurs de Call of Duty et d'autres développeurs majeurs de la célèbre franchise, l'univers unique de Titanfall joue sur les contrastes : petit contre géant, homme contre machine dans des environments naturels et industriels. Les développeurs visionnaires de Respawn Entertainment ont mis à profit leur longue expérience dans le domaine des FPS pour apporter du sang neuf à la nouvelle génération des jeux multijoueur.

Amazon.fr

Préparez-vous pour Titanfall ! Conçu par l’un des co-créateurs de Call of Duty et d’autres développeurs majeurs de la célèbre franchise, l’univers unique de Titanfall joue sur les contrastes : petit contre géant, homme contre machine dans des environments naturels et industriels. Les développeurs visionnaires de Respawn Entertainment ont mis à profit leur longue expérience dans le domaine des FPS pour apporter du sang neuf à la nouvelle génération des jeux multijoueur.

CARACTÉRISTIQUES :

  • Des combats futuristes frénétiques : Rejoignez le champ de bataille de demain dans la peau d'un pilote d'élite, capable de combattre à pied ou aux commandes de Titans, des machines de guerre de 8 mètres de haut aussi agiles que robustes. Titanfall réinvente la façon de combattre et de se déplacer pour donner aux joueurs la possibilité de changer de tactique dans le feu de l’action afin de mieux attaquer ou s’échapper selon la situation.
  • Le futur du jeu multijoueur en ligne : Titanfall est un jeu novateur entièrement multijoueur qui allie action en ligne intense à des moments de bravoure épique jusque-là réservés aux modes Campagne traditionnels. La jouabilité savamment équilibrée entre les soldats et les robots donne à Titanfall une identité unique.
  • Les créateurs visionnaires d’une génération de FPS sont de retour : Créé en 2010, Respawn Entertainment est le studio de développement fondé par Vince Zampella et Jason West, les cofondateurs d'Infinity Ward et co-créateurs de la série Call of Duty. Ces développeurs visionnaires mettent à profit leur longue expérience et redoublent d’innovation pour créer une expérience unique avec Titanfall.

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    Commentaires client

    3,8 étoiles sur 5
    1 770 évaluations globales

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    Témoignages de clients

    Les clients apprécient la jouabilité et les graphismes du jeu. Ils le décrivent comme un bon jeu multijoueurs, offrant plaisir et envie de jouer. De plus, ils mentionnent que c'est un FPS typé guerre moderne, rapide une fois la partie lancée. Les clients trouvent également son originalité grâce à l’intégration des Titans. La qualité est jugée excellente par les clients.

    Généré par IA à partir du texte des commentaires clients

    42 mention des clients "Jouabilité"39 positifs3 négatifs

    Les clients apprécient la jouabilité du jeu. Ils le décrivent comme un bon jeu multijoueurs, intuitif et sympa. De plus, ils mentionnent que le plaisir et l'envie de jouer sont au rendez-vous. Le dynamisme est également souligné.

    "...Bref un jeu dynamique qui repose sur les fondements d'un FPS classique mais novateur par son gameplay à l'epoque quelque peu avant-gardiste ; je l'..." Développer

    "...Les autres points forts étant le dynamisme, la beauté des graphismes, l’originalité avec l’intégration des Titans et le dispositif qui permet de s’..." Développer

    "...=> graphismes correctes => gameplay nerveux avec le jetpack..." Développer

    "...Le jeu énergique, simple, bourrin ayant un gameplay jouissif; un mélange en quelque sorte d'un Unreal Tournament "nouveau" et un Call Of Duty..." Développer

    21 mention des clients "Graphismes"18 positifs3 négatifs

    Les clients apprécient les graphismes du jeu. Ils le trouvent superbe et agréable à regarder. De plus, ils mentionnent que la qualité des cartes est magnifique.

    "...Les autres points forts étant le dynamisme, la beauté des graphismes, l’originalité avec l’intégration des Titans et le dispositif qui permet de s’..." Développer

    "Commençons par le positif : => graphismes correctes => gameplay nerveux avec le jetpack..." Développer

    "- De bons graphismes et un univers un peu original - Mais : - pas de véritable campagne - un jeu trop rapidement terminé -..." Développer

    "...a un très bon gameplay, c'est un FPS typé guerre moderne, graphisme vraiment très beau si vous avez la chance de pouvoir le faire tourner sur un..." Développer

    12 mention des clients "Fps"12 positifs0 négatifs

    Les clients apprécient le jeu. Ils mentionnent qu'il est rapide, typé de la guerre moderne et que les déplacements se font plus vite sur les murs que normalement. De plus, ils soulignent sa fluidité extraordinaire très puissante.

    "...Respawn Entertainement a frappé fort mais à frappé juste en créant un FPS fluide, qui recquiert une certaine stratégie à bord de son Titan mais..." Développer

    "...Le jeux est vraiment ciblé sur le déplacement, vous courez plus vite sur les mur que normal...." Développer

    "...Puis, avec ce type de jeu, surtout qu'il est super nerveux et rapide, on a pas trop le temps de s'arrêter sur des détails graphique tellement on..." Développer

    "...Cependant le jeu est tellement rapide et nerveux que l'on a vraiment pas le temps d'admirer les décors...." Développer

    7 mention des clients "Originalité"7 positifs0 négatifs

    Les clients apprécient l'originalité du produit. Ils mentionnent que le concept est intéressant, qu'il est bien imaginé et qu'on est en total immersion dans un environnement futuriste.

    "...étant le dynamisme, la beauté des graphismes, l’originalité avec l’intégration des Titans et le dispositif qui permet de s’aggriper aux murs, de..." Développer

    "L'idée est bonne et le gameplay abordable, c'est du Call of Duty avec des robots géants et des jets-packs. Les plus : -..." Développer

    "...jeu est génial, la communauté qui y joue est très sympa, il est très bien imaginé, et il marche toujours aussi bien que le premier jours." Développer

    "- De bons graphismes et un univers un peu original - Mais : - pas de véritable campagne - un jeu trop rapidement terminé -..." Développer

    7 mention des clients "Qualité"7 positifs0 négatifs

    Les clients apprécient la qualité du produit. Ils le décrivent comme excellent, un bon défouloir et impeccable.

    "- De bons graphismes et un univers un peu original - Mais : - pas de véritable campagne - un jeu trop rapidement terminé -..." Développer

    "un bon défouloir je recommande Et quoi qu'on en dise il est agréable à regarder. Une bonne alternative à COD" Développer

    "Original. Excellent. Je me suis régalée. Ca change des FPS habituels. Je recommande pour ceux ou celles qui veulent du changement." Développer

    "Super graphisme mais le jeu ma très vite gonfler ......" Développer

    5 mention des clients "Prix abordable"5 positifs0 négatifs

    Les clients apprécient le prix abordable du produit. Ils mentionnent que le jeu est pas cher et qu'il présente un bon gameplay, bien que son absence de mode solo multijoueur soit perçue comme une lacune.

    "...Et en plus le prix est vraiment pas cher. Autant l'acheter pour s'éclater et s'amuser. Bon amusement à tout le monde." Développer

    "L'idée est bonne et le gameplay abordable, c'est du Call of Duty avec des robots géants et des jets-packs. Les plus : -..." Développer

    "Le jeu n'est pas cher et le gameplay est top, nerveux bref cool. Dommage qu'il n'y a pas masse d'armes et carte" Développer

    "...très satisfait, je vous le conseil de plus que son prix est imbatable merci." Développer

    6 mention des clients "Manque de campagne"0 positifs6 négatifs

    Les clients expriment leur mécontentement concernant le manque de campagne. Ils mentionnent que le jeu ne comporte pas une véritable campagne solo, ce qui est fortement dommageable pour un jeu trop rapidement terminé.

    "...Et le Négatif : => Aucune campagne solo, c'est une campagne multi sans histoire...." Développer

    "...Mais : - pas de véritable campagne - un jeu trop rapidement terminé -..." Développer

    "Le jeu est prometteur, mais l'absence de campagne est fortement dommageable. Pour ceux qui aime l'arène et le PVP vous serez servi." Développer

    "...Le plaisir est tout de suite la. Il manque cependant une campagne solo." Développer

    6 mention des clients "Manque de modes"0 positifs6 négatifs

    Les clients expriment leur mécontentement concernant le manque de modes. Ils mentionnent qu'il n'y a pas de mode solo, ce qui est un inconvénient pour ceux qui recherchent une histoire.

    "...Deuxime grande surprise : pas de mode solo...." Développer

    "...Il n'y a pas de mode solo par contre, donc pour celui qui cherche une histoire cohérente, c'est peine perdu car même le mode campagne n'est pas très..." Développer

    "...Le seul problème que j'ai c'est le manque de modes de jeu et donc sa durée de vie car il est uniquement multi-joueur..." Développer

    "...Pas de mode solo par contre :o" Développer

    Meilleures évaluations de France

    • Avis laissé en France le 12 janvier 2016
      Plate-forme: Xbox OneEdition: StandardFormat: discAchat vérifié
      Avec plus de 350h à mon actif sur ce jeu, je suis véritablement devenu un Addict de celui-ci. Respawn Entertainement a frappé fort mais à frappé juste en créant un FPS fluide, qui recquiert une certaine stratégie à bord de son Titan mais aussi un dynamisme certain sur les déplacements à effectuer sur les cartes. Attention, comme tout les FPS, vous ne serez pas à l'abri de quelques "campeurs", beaucoup moins nombreux néanmoins que sur un CoD. Avec une possibilité de 10 paliers a 50 niveaux chacun, ainsi que 5 rubans (Bronze, Argent, Or, Platine, Diamant), l'évolution est au rendez-vous, de même que les défis de progression vous donnerons parfois du fil à retordre.
      Les salons sont de 6vs6, ce qui est emplement suffisant du fait de la présence des Titans.
      Bref un jeu dynamique qui repose sur les fondements d'un FPS classique mais novateur par son gameplay à l'epoque quelque peu avant-gardiste ; je l'ai d'ailleurs offert à un ami.
    • Avis laissé en France le 15 mars 2014
      Gros joueur de RPG, ce jeu est mon premier FPS sur console et le premier bon point pour ce jeu est son accessibilité puisque OUI en tant que débutant j’arrive à m’en sortir plutot bien. Les autres points forts étant le dynamisme, la beauté des graphismes, l’originalité avec l’intégration des Titans et le dispositif qui permet de s’aggriper aux murs, de sauter relativement haut pour atteindre les toits ou les balcons des batiments ,et de très belles cartes.

      Si ces points positifs suffisent pour nous donner un grand plaisir, on notera quand même quelques défauts.

      La première chose que j’ai faite pour tester ce jeu a été de lancer la campagne. Grande surprise numéro 1 : après le tutoriel de démarrage, on est plongé directement dans l’action et on ne sait pas exactement pourquoi les deux camps s’affrontent, en faite y’a pas vraiment d’histoire. Deuxime grande surprise : pas de mode solo. Dommage, c’est moins accessible pour les débutants mais comme je l’ai dis le jeu reste accessible facilement après quelques heures d’entrainements.

      Pendant tout le mode campagne, je n’ai pas pu voir beaucoup d’objectif de mission différent en gros c’était du kill for win, capture de flag, et controle de base. Et c’est plus ou moins ce que propose le mode campagne et le mode partie. Limité donc trop répétitif malheureusement.

      Lançons-nous maintenant dans la découvertre d’une partie sur Titanfall. C’est du 6vs6 et chaque camps possèdent quelques unités controlé par l’IA qui, disons-le clairement, est loin d’être bonne. Une partie dure (je crois) 10 minutes, c’est bien trop court pour réellement s’amuser. J’ai eu plusieurs fois l’impression de passer plus de temps dans les menus que dans le feu de l’action.

      Et enfin le système de récompense qui se résume plus ou moins à un leveling. On gagne de l’expérience en tuant les IA, les joueurs, en jouant les objectifs, etc.

      Je pense que les devs de Titanfall pourrait s’inspirer d’autres jeux pour trouver de nouveaux modes avec des objectifs de mission plus variés et moins basiques mais également apporter de véritable récompense pour les joueurs pour nous donner l’envie de progresser, et pour pousser les joueurs à jouer les objectifs plutôt de que penser qu’à frag en délaissant les bases. Par exemple, il serait intéressant de proposer un leveling en fonction de son niveau : quand on gagne, on gagne des points et on peut monter de niveau. Quand on perds, on perds des points et on peut perdre des niveaux. De plus cela permettrait d’équilibrer les parties en ne mélangeant pas les joueurs leveling 30 avec les joueurs leveling 10 par exemple. Bref, aujourd’hui on trouve des idées intéressantes dans tous les jeux et ça serait bien de faire un réel travail.

      Mot de la fin : Titanfall est un jeu qui nécessite une forte amélioration pour être vraiment un bon jeu mais ça reste un jeu dans lequel on s’amuse bien grâce à son dynamisme, son originalité et sa beauté graphique.
      7 personnes ont trouvé cela utile
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    • Avis laissé en France le 22 mars 2014
      Commençons par le positif :
      => graphismes correctes
      => gameplay nerveux avec le jetpack
      => les titans sont destructibles par les pilotes (contrairement à BF il ne faut pas de kit spécifique, tout le monde peut appeler ou détruire un titan)

      Et le Négatif :
      => Aucune campagne solo, c'est une campagne multi sans histoire. Il n'y a aucun background, il est difficile de dire qui est le méchant et pourquoi les deux factions se disputent, aucune cinématique. Les missions ne sont pas vraiment liées entre elles, une défait n'implique pas de faire une autre mission après par exemple (genre si on a pas eu l'essence on attaque un autre dépôt pour compléter...). En gros la campagne est un choix de maps du multi avec un mode de jeu défini pour chaque map, rien de plus.
      => Les menus sont minimalistes, on voit ainsi certains hauts faits comme gagner toutes les missions de la campagne avec une faction, sauf qu'on ne sait pas quelles missions on a loupé.
      => On ne peut pas choisir son équipe
      => on ne peut pas créer de serveur privé pour jouer sur une map en particulier ou uniquement dans certains modes de jeu (on peut juste choisir un mode de jeu et se laisser faire).

      En bref, un concept très prometteur qui aurait pu donner le nouvel Halo ou le nouveau gears of war mais on se retrouve avec un call of duty modifié avec jetpack et titan, certes très fun mais clairement améliorable.
      4 personnes ont trouvé cela utile
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    • Avis laissé en France le 13 mars 2014
      Bonjour, pour commencer merci Amazon, jeu reçu un jour à l'avance, donc Amazon toujours fiable dans sa livraison et rapide.
      Merci donc à toute l'équipe pour leur travail soigné et leur réactivité.

      Le jeu énergique, simple, bourrin ayant un gameplay jouissif; un mélange en quelque sorte d'un Unreal Tournament "nouveau" et un Call Of Duty, et je n'en demande pas plus! Je ne suis pas un "PRO GAMER" acharné sur le détail et le graphisme, il est vrai qu'un graphisme un peu plus poussé en sachant les éléments que possède la One n'aurait pas été de trop, nous aurions pu avoir plus de joueurs en ligne car les maps même si elles ne sont pas immenses un 12/12 aurait pu être réalisable (peut-être plus tard?!).
      Sinon je n'ai aucun regret de ma précommande et encore moins en l'ayant fait avec Amazon!
      Merci et à vos manettes!
      4 personnes ont trouvé cela utile
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    • Tom
      5,0 sur 5 étoiles The next great FPS
      Avis laissé aux États-Unis le 12 mars 2014
      Plate-forme: Xbox OneEdition: StandardFormat: discAchat vérifié
      Titanfall is all about fast paced action, fluid controls and stylish parkouring. It can easily be ridiculed for simply being "Call of Duty with mech's" because of its similar reload animations and weapon designs. Make no mistake that Titanfall is a totally different game in its own right. You can wall run, double jump, and sprint your way around each of the games 15 maps ranging from rich mountaintop bases to dilapidated cities and burned out beaches. Each map does a fantastic job of making you feel like it was once inhabited thus giving it substance and a hint of the games lore. 9 of these levels are especially well done since they take on a general theme even though the story never really seems to take off. This brings us to one of Titanfalls shortcomings: the Campaign Multiplayer. From the main menu, you are tasked with choosing one of three modes: Campaign Multiplayer, Classic Multiplayer and Training. The former assumes you in the role of the IMC and Militia(IMC must be played first) where you battle for supremacy and take down enemy players. The whole story seems like an afterthought, and I honestly couldn't tell you a single thing about it even after playing through the 9 Campaign maps as each faction. Luckily, the radio chatter can (and most likely will) be ignored throughout the missions and you will eventually forget it's even there so I wouldn't consider it distracting. My favorite aspect of the campaign came from experiencing different insertion points and pre-battle sequences. They really put you knee deep into the conflict, and it does a good job of getting your blood boiling before the bullets start flying.

      Respawn left many gamers concerned when they announced Titanfall would only support 6 vs. 6 but I can assure you, each round is as hectic as if there were 24, or even 30 players running around at the same time. This is a double-edged sword though, because the majority of movement comes from infinitely generating AI grunts and spectres. After playing a handful of matches, I found that the presence of the AI often encouraged bad gameplay habits. For example, if you see an enemy running near a hard point objective, your instinct would be to take them out before they can capture it, but if it turns out to be an npc, you will often draw unwanted attention to yourself and give human enemies a free kill. To be fair, human-controlled pilots are clearly highlighted on your radar with a large, solid red dot, but often times they wouldn't show up on my minimap(not sure if it's a glitch or because they were cloaked). With every kill, my eyes would glance down to the bottom of the screen looking to see if my stylish takedown was against a human or a brain-dead npc running towards an objective(mostly the latter), and that's really discouraging, if not annoying. Some of my worst games occurred because I couldn't get a handle on where my enemies were, and despite my good aim and aggressiveness towards the AI soldiers, it only made me look like I did absolutely nothing for the team.

      At the start of each match, everyone has a countdown timer indicating when they are able to drop their titan in the battlefield. Killing human pilots as well as the AI grunts shaves seconds away from your timer which allows you to drop your titan faster. This creates an interesting strategy that forces you to net points to get your armored beast summoned as quickly as possible. Titan combat is just as fluid as being a pilot, despite the main difference of dashing rather than jumping to be your main method of evasion. The three titan types, (or chassis) all have their own separate stats which leaves it up to the player to decide which one is right for each situation. One is slow and powerful, another has less health but moves faster, etc.

      There's such an amazing balance between the coexistence of pilots and titans. Running and gunning only gets you so far, and you need to play it smart, especially if the other team is working together. Each battle in Titanfall essentially plays out the same, and it's disappointing to note the gametypes aren't exactly innovative for a game trying to set itself apart from the norm. Team deathmatch and capture the flag are a standard affair, while hard point domination essentially is a capture and hold (like Call of Duty's Domination game type). Pilot vs. Pilot and Last Titan Standing aren't all that interesting either, since the core aspect of the game centers around the combination of running and gunning as a pilot while titans wreak havoc on their own accord. One cool feature is the addition of burn cards, which are essentially buffs that apply to a single life that can be chosen before each match. You can hold up to three per game, and they can range from an upgraded weapon to faster movement. It gives you an added sense of strategy when deciding on which cards to take with you between matches.
      Each location in Titanfall has its own visual flair, and there are tons of subtle touches that allow you to essentially get around the entire map without ever touching the ground. This takes practice though, and understanding the ups and downs of each map is essential to gaining any advantage on your foes. Titanfall isn't a perfect game though, and like the beta, it suffers from a lower resolution (792p) and various performance problems. Although the art style for this game is often really nice to look at, this is not what you would expect out of a next generation game. During play, you will notice frequent screen tearing and frame rate dips when things get hectic, and that hurts considering this is already a conservatively optimized game. The Pilot and Titan customizations leave a lot to be desired as well. First of all, it's weird that you can't rename your loadouts or alter the look of your soldier (other than changing your gender). Equipping different weapons comes with a pre-set character model so it's not like the different outfits don't exist, it just sucks you are forced to look a certain way depending on what weapon you choose. The unlockable weapons are mostly bland and uninteresting (even though they all carry a nice oomph to them and are fun to use) and there are far too few perks. As far as connection, I am happy to announce that I experienced little to no lag when running through a broadband connection (15mbps).

      Verdict: This game doesn't redefine first person shooters, but if you are looking for a breath of fresh air for the annual releases of Call of Duty and Battlefield, then Titanfall is a more than worthy competitor. Sure, It has technical problems, a pointless backstory and npc's that may get you killed here and there, but it's all fleshed out to create a fantastic multiplayer game that can be summed up with addictive gameplay, a fleshed out progression system, amazing control and awesome level design.

      Pros

      Aesthetically pleasing environments
      Commendable Campaign multiplayer
      Addicting Progression
      Fluid Controls
      Encourages teamwork
      Burn cards give an added level of strategy to pre-game

      Cons

      Performance problems
      AI can be a nuisance
      Pointless story
      Limited customization options
      Bland weapons
      Signaler
    • Francisco v
      5,0 sur 5 étoiles Perfecto
      Avis laissé au Mexique le 27 juin 2023
      Plate-forme: Xbox OneEdition: StandardFormat: discAchat vérifié
      Llego rápido y bien empacado y nuevo. Buen juego recomendado
    • Thomas
      5,0 sur 5 étoiles Wie CallofDuty in gut
      Avis laissé en Allemagne le 27 octobre 2016
      Plate-forme: Xbox OneEdition: StandardFormat: discAchat vérifié
      Für alle, denen COD nicht abwechslungsreich genug ist. Dieses Spiel ist wie advanced Warfare, nur mit sehr gut spielbaren Titans dabei. Dank dem Timersystem kommt man auch als noch so unerfahrener Spieler schnell in den Genuss der riesigen Kampfmaschiene.

      Da die meiner Meinung nach besten Waffen die Standardwaffen sind, gibt es auch keinen Ekelhaften Grind oder eine schwierige Anfangsphase. Ich hatte dieses Spiel schon für die XB360, mich hat es begeistert.
    • Martina Paliotti
      5,0 sur 5 étoiles Ottimo
      Avis laissé en Italie le 15 novembre 2020
      Plate-forme: Xbox OneEdition: StandardFormat: discAchat vérifié
      Ottimo
    • Aleclouisdup
      5,0 sur 5 étoiles Five Stars
      Avis laissé au Canada le 10 septembre 2016
      Plate-forme: Xbox OneEdition: StandardFormat: discAchat vérifié
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