Publié le 18/10/2010 Dans PlayStation 3
La série MySims change une nouvelle fois de style et se déroule cette fois exclusivement dans les airs. Derrière un bref scénario, une méchante organisation tente de prendre le contrôle du ciel, un jeune héros amnésique devra amener la résistance à fourbir les armes. Après avoir créé son avatar, une constante de la série, on devra assembler son avion, en utilisant les dizaines de pièces à sa disposition. Fréquemment, les personnages de la série MySims auront besoin de vos services pour des petites tâches simplistes mais nécessaires à la progression. Lorsque l'on mettra enfin les gaz, le jeu prendra alors tout autre allure, en apparaissant comme un sorte de Mario Kart aérien. Le gameplay se montre assez proche, et on retrouve le traditionnel arc de bonus divers et variés. Et l'intelligence artificielle triche fortement, vous laissant littéralement sur place au départ de la course. Pour un titre destiné au jeune public, c'est assez étonnant. Qui plus est, l'impression de vitesse manque de présence. C'est beaucoup moins nerveux qu'un Mario Kart, et fondamentalement parlant, plus creux.
Cette édition PS3 de My Sims SkyHeroes, une première dans la série, se montre assez décevante sur le plan technique. Certes, le jeu dégage une certaine personnalité, avec des circuits assez inspirés et relativement variés, malgré une certaine débauche d'icônes inutiles à l'écran, et le graphisme - bien que léger en détails - respecte l'univers rond des My Sims. Mais compte tenu de la puissance de la console, on aurait aimé davantage qu'un portage de la version Wii passée à la haute définition. Le schéma de commandes berçant dans le classicisme absolu, on ne sera pas surpris de retrouver une jouabilité simple d'accès,. Avec un large choix de "circuits" disponibles et un mode multijoueurs à deux en écran splitté ou à dix online (contre six sur Wii), voilà de quoi occuper un moment, même si on s'en lassera plus rapidement qu'un Mario Kart, surtout que le mode solo devient rapidement redondant. Les musiques enfin sont sympathiques, le langage Simiesque accompagnant toujours la partie.
VERDICT
My Sims SkyHeroes est un jeu de course arcade qui devrait plaire au jeune public, fans de la série. Les plus âgés trouveront ce titre assez répétitif, et risquent de le lâcher rapidement, surtout que les serveurs en ligne sont pour le moins déserts à l'heure actuelle. En outre, la réalisation technique apparaît très légère dans cette édition PS3, qui n'est finalement qu'une adaptation Wii passée à la moulinette HD.
Cette édition PS3 de My Sims SkyHeroes, une première dans la série, se montre assez décevante sur le plan technique. Certes, le jeu dégage une certaine personnalité, avec des circuits assez inspirés et relativement variés, malgré une certaine débauche d'icônes inutiles à l'écran, et le graphisme - bien que léger en détails - respecte l'univers rond des My Sims. Mais compte tenu de la puissance de la console, on aurait aimé davantage qu'un portage de la version Wii passée à la haute définition. Le schéma de commandes berçant dans le classicisme absolu, on ne sera pas surpris de retrouver une jouabilité simple d'accès,. Avec un large choix de "circuits" disponibles et un mode multijoueurs à deux en écran splitté ou à dix online (contre six sur Wii), voilà de quoi occuper un moment, même si on s'en lassera plus rapidement qu'un Mario Kart, surtout que le mode solo devient rapidement redondant. Les musiques enfin sont sympathiques, le langage Simiesque accompagnant toujours la partie.
VERDICT
My Sims SkyHeroes est un jeu de course arcade qui devrait plaire au jeune public, fans de la série. Les plus âgés trouveront ce titre assez répétitif, et risquent de le lâcher rapidement, surtout que les serveurs en ligne sont pour le moins déserts à l'heure actuelle. En outre, la réalisation technique apparaît très légère dans cette édition PS3, qui n'est finalement qu'une adaptation Wii passée à la moulinette HD.