Les Sims Medieval : Nobles & Pirates
Publié le 17/09/2011 Dans PC
Rappel des faits.

Les Sims Medieval abandonne le concept des Sims 3 au profit d'un fonctionnement beaucoup plus dirigiste. En plein coeur du Moyen Âge, vous allez devoir contrôler tour à tour dix personnages. Un long tutoriel vous expliquera les rudiments du jeu, et naturellement, et le degré de personnalisation de votre Sim demeurera assez pousser puisqu'on pourra modifier ce que l'on désire de la tête aux pieds, en passant par sa morphologie, ses habits (là encore, beaucoup de possibilités de style, tissus etc.), son comportement, etc ...

Le jeu se déroule dans un vaste château où tous les déplacements s'effectuent sans aucun accroc, les temps de chargement intempestifs ayant pour la plupart disparu. Cependant, la grande nouveauté, c'est qu'il ne faudra pas uniquement penser aux états d'âmes de votre Sim, mais au développement et au rayonnement de votre royaume. Pour se faire, il faudra accomplir de nombreuses quêtes et ensuite construire de nombreux édifices, en fonction des compétences de votre personnage actuel. L'humeur des personnages est toujours signifié par une petite icône à l'écran, et il faudra surveiller deux jauges, l'énergie et la faim. L'extension Nobles & Pirates apporte plusieurs ajouts, dont de nouveaux vêtements et meubles, des traits des personnalités supplémentaires, mais aussi et surtout une nouvelle campagne qui montre que la tension entre les pirates de Crimaville et la guilde de Caumersalle a atteint son paroxysme.

Une réalisation juste correcte.

Sur le plan technique, Les Sims Medieval Nobles & Pirates n'améliore pas outre mesure le rendu de l'original, et s'avère toujours moins convaincant que les Sims 3, pourtant sorti il y a plus de deux ans. Le graphisme manque un peu de finesse, et n'offre pas énormément de possibilité de personnalisations des environnements (les outils vous prenant totalement par la main). Côté son, les musiques demeurent assez variées et tout est doublé en Sims, comme d'habitude. Les Sims Medieval comporte également un mode Meuble, mais celui-ci est aussi sacrément allégé par rapport à Sims 3, surtout qu'on ne peut même pas profiter d'extensions. Les animaux de compagnie répondent toujours aux abonnés absents (hormis quelques volatiles), mais le titre offre toujours la possibilité de se marier, d'avoir des enfants, etc.

VERDICT

Les Sims Medieval tranche assez nettement avec les derniers épisodes en date. Il ne s'agit pas à proprement parler d'un transfert du concept des Sims au Moyen-Âge, mais d'un épisode annexe plus simple d'accès, et davantage scénarisé. Cette première extension est dans l'ensemble agréable, malgré des défauts techniques évidents.

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