La Guerre Moderne.
Deux ans après le second opus, Infinity Ward reprend les commandes de sa série Call of Duty avec ce volet Modern Warfare. Comme le sous-entend le titre, la Seconde Guerre Mondiale a été abandonnée au profit d'un conflit plus récent mais totalement fictif cette fois. Vous y incarnez alternativement un SAS Anglais et un Soldat des Forces Spéciales Américaines, qui vont devoir combattre partout dans le monde pour éradiquer une force séparatiste internationale. Avec les premiers l'infiltration sera nécessaire, tandis que les Américains auront plus l'habitude de foncer et déclencher de violentes fusillades. Autant le dire tout de suite, le gameplay n'a pas fondamentalement changé et nous revoici rapidement en immersion au coeur de l'action. Ainsi le combat urbain sera très présent, mais le background de la campagne a heureusement été conservé. Dans l'ensemble les missions du jeu offrent une action assez variée bien qu'un peu trop scriptée et linéaire. Toutefois lors de certaines missions il sera possible de gérer plusieurs objectifs en même temps, ce qui laisse un minimum de liberté au joueur.
Premier constat le jeu a subi une refonte graphique importante. Sa réalisation technique est bien supérieure au troisième volet sur Xbox 360. Le jeu est beaucoup plus soigné avec des textures fines et détaillés, de multiples éléments présents à l'écran et bien sur, pas mal d'explosions qui viennent perturber la visibilité. Les visages sont beaucoup plus expressifs mais ce sont surtout les effets divers du jeu qui impressionnent : explosions, fumées, flammes sont reproduites avec un réalisme qui risque d'en séduire plus d'un. Autre point fort du jeu : l'ambiance, qui était déjà le fer de lance des Call Of Duty sur PC. Les environnements du jeu plongent immédiatement dans l'enfer de la guerre, on s'y croirait tellement les lieux sont fidèlement reproduits. Mais c'est surtout la partie sonore du titre qui impressionne, le doublage et les bruitages étant d'une grande qualité, tout comme les musiques qui collent parfaitement à l'action. Du tout bon, donc, de ce côté du jeu.
Un gameplay classique ?
Call of Duty 4 reprend toutefois un concept identique aux précédents opus. Lorsque vous serez surexposé aux tirs ennemis, l'écran prendra une couleur rouge et un message vous indiquera que vous êtes blessé. A ce moment il faut impérativement se mettre à couvert sous peine de voir apparaître l'écran Game Over. Cette manière - devenue un classique - de gérer notre énergie nous oblige à agir de manière réfléchie et à ne pas foncer dans le tas, surtout dans les modes les plus difficiles du jeu. En effet de son côté l'intelligence artificielle est plutôt bien faite, les ennemis réagissent au quart de tour dès que vous êtes dans leur champ de vision et n'hésitent pas à venir vous attaquer violemment au corps à corps lorsque vous êtes près d'eux. Il vous faudra souvent plus d'un tir pour venir à bout des adversaires, et chose amusante, même lorsque l'on croit avoir tué un soldat ennemi, il tente parfois dans un dernier souffle de vous tirer quelques balles alors que vous avez le dos tourné.
En solo, Call of Duty 4 assure une moyenne de dix heures de jeu, le standard actuellement pourrait-on dire. Le jeu propose également un mode multijoueur sur Xbox Live jusqu'à 24 participants avec pas mal d'options (deathmatch, capture the flag, domination, etc ...). De quoi faire en l'état, avec une nouveauté intéressante la gestion des points d'expérience. En effet, votre comportement sur le champ de bataille vous permettra d'obtenir des bonifications qui pourront se montrer utile pour rester en état lors des combats ...
VERDICT
Call of Duty 4 est un FPS d'envergure. Les amateurs du genre peuvent foncer s'y essayer, le titre a conservé toutes les qualités de la série née il y a quatre ans sur PC. Un jeu rythmé et à la réalisation impressionnante.