Titre: Shin Megami Tensei V (19/11/2021 Par Nic007)
Bienvenue à Da'at, un monde démoniaque.
En janvier 2017, Nintendo a présenté la console hybride avec un catalogue extrêmement prometteur : des retours très attendus comme Splatoon 2 ou Xenoblade Chronicles 2, de nouveaux jeux comme ARMS ou Super Mario Odyssey et un aperçu de The Legend of Zelda : Breath of the Wild qui en a fait pleurer plus d'un. Cependant, il y a un jeu qui a résisté à la présentation en société pendant un certain temps après cet événement : un nouveau titre mystérieux de la franchise Shin Megami Tensei qui, quelques mois plus tard, nous avons découvert qu'il s'agissait ni plus ni moins du cinquième volet de la série principale. Les années ont passé, et le silence complet a régné sur cette évolution. L'année dernière, cependant, un Nintendo Partner Showcase est venu changer la donne, annonçant non seulement le retour de Shin Megami Tensei III avec une remasterisation haute définition, mais nous montrant également Shin Megami Tensei V, cette fois avec une date de 2021 : le jeu existait, et il avait l'air incroyable. Dès lors, nous avons commencé à voir beaucoup plus d'images du jeu et à le connaître un peu plus en profondeur, jusqu'à aujourd'hui. Dans l'histoire de Shin Megami Tensei V, nous incarnons un étudiant du Japon contemporain (dont nous pouvons choisir le nom) qui subit un sort fatal lorsque le sol d'un tunnel qu'il traversait pour rentrer chez lui s'effondre, le transportant dans le monde de Da'at, une sorte de version parallèle de Tokyo où tout a été recouvert par des montagnes de sable et où les démons se déchaînent à leur guise.
Au milieu de tout ce chaos, et après avoir failli perdre la vie, nous rencontrons Aogami, un personnage mystérieux avec lequel nous sommes en quelque sorte capable de fusionner pour devenir le Nahobino, un être puissant capable de négocier avec les démons, de les recruter et de les affronter. À partir de ce moment, notre aventure pour rentrer chez nous et découvrir le monde de Da'at aura commencé, rencontrant toutes sortes de personnages colorés en chemin. Comme vous pouvez le constater, nous avons essayé de vous parler des prémisses du jeu avec le moins de spoilers possible. L'intrigue vaut la peine d'être vécue : elle est pleine de rebondissements et de mythologie, ce qui la rend complexe, profonde et sombre, mais aussi intéressante au plus haut point. À ce titre, son récit est devenu l'un de nos préférés dans le catalogue de la console. Enfin, au cas où vous vous poseriez la question, il n'est pas nécessaire d'avoir joué à un autre jeu de la série pour apprécier celui-ci. Il est vrai que ce jeu présente de nombreuses similitudes avec le troisième (notamment en termes de gameplay, et que dire, si dans celui-ci le Semioscuro sera même un DLC !), mais on peut en profiter comme d'une première expérience dans l'univers de la franchise sans aucun problème : oui, il se peut que certaines références des jeux précédents nous manquent, mais rien qui soit trop important ou qui puisse nous faire perdre pied. Ce que nous vous recommandons, c'est d'avoir vos méninges à portée de main à chaque fois que vous jouez, car les messages que le jeu tente de faire passer, tous de nature philosophique, ne manqueront pas.
Un seul Nahobino pour les gouverner tous.
En raison de son gameplay, Shin Megami Tensei V est un jeu que beaucoup compareront à Pokémon (pour le facteur de capture de créatures) ou à son spin-off, la série Persona, mais ces comparaisons ne pourraient pas être plus infondées : Shin Megami Tensei est une franchise qui est un classique culte au Japon depuis des décennies, définissant le genre du dungeon crawler comme aucun autre. Et, dans ce cas, Shin Megami Tensei V n'est pas en reste, évoluant sur de nombreux aspects souhaités par les fans et s'ouvrant aux nouveaux joueurs avec des mesures qui rendent l'aventure accessible. Dès que nous commençons le jeu, nous avons à portée de main un sélecteur de difficulté qui nous permet de régler l'intensité de notre aventure (avec un patch gratuit, nous aurons une difficulté encore plus facile si cela ne nous suffit pas). Les jeux de la série ont la réputation d'être difficiles, et celui-ci l'est aussi, donc cette option est un ajout bienvenu pour s'assurer que personne n'est laissé de côté. Shin Megami Tensei V récompense l'exploration plus que tout autre titre de la série : on peut courir (comme un certain ninja...) ou sauter comme le Nahobino, ce qui nous offre de nombreuses possibilités lorsqu'il s'agit de se déplacer dans les scènes. Dans ces derniers, nous pourrons collecter des objets que nous trouverons aux alentours, des éléments qui nous aideront à améliorer notre personnage ou encore accepter les quêtes les plus variées et amusantes, dont beaucoup serviront à activer de petits événements optionnels dans l'histoire. Plus de rencontres aléatoires dans ce jeu : nous pourrons voir tous les démons que nous affronterons dans le monde, et leur donner un coup de reins si nous voulons commencer le combat. Les combats au tour par tour sont cependant conservés, et nous pouvons jouer avec jusqu'à trois démons supplémentaires simultanément dans notre équipe, avec une poignée d'autres sauvés dans notre groupe. Chaque démon aura ses propres capacités avec des types qui seront plus ou moins efficaces en fonction des vulnérabilités et des résistances aux types des personnages.
Pour recruter des démons dans notre équipe, il faudra continuer à utiliser la technique de la négociation, en les approchant au milieu des combats pour qu'ils décident de se rallier à notre cause en échange de macca (la monnaie de la série), de vie ou de certains objets. Malgré tout, il y aura des démons rebelles qui refuseront de se joindre à nous, soit parce que nous avons dit quelque chose de déplacé, soit parce qu'ils nous prennent pour des mauviettes. Une mécanique qui mérite d'être mentionnée dans les combats est la barre Magatsuhi, qui une fois pleine, nous permettra de déclencher des attaques critiques à gauche et à droite qui, guidées par une bonne stratégie, peuvent déterminer les jeux. Nous devrons cependant être prudents, car nos ennemis pourront également l'utiliser. Enfin, nous aimerions clore la section sur le gameplay en parlant des points de la ligne du roi. Le jeu ne dispose pas d'autosave (il vaut donc mieux sauvegarder régulièrement...), mais il nous permettra de sauvegarder nos parties dans des points disséminés sur la carte, qui serviront également de centres de soins (en échange de Macca, bien sûr), de points de voyage rapide, de portails vers la boutique et de lieux clés pour améliorer les compétences de notre Nahobino, ainsi que pour fusionner les démons. Croyez-le ou non, la fusion sera indispensable dans le jeu : obtenir des démons plus forts en échange de quelques-uns des nôtres (tant que le résultat de la fusion ne dépasse pas le niveau du Nahobino) sera une tactique puissante pour faire face aux boss sur lesquels on se retrouve le plus bloqué (ce qui arrivera plus d'une fois, étant donné la nature du titre).
Un plaisir artistique, avec ses démons.
Shin Megami Tensei V est l'un des jeux les plus beaux de la Nintendo Switch, et ce n'est pas étonnant, puisque le génie de Masayuki Doi est derrière les designs présents dans le titre. Avec une foule de démons nouveaux et anciens, la quantité d'animations dans le jeu est brutale, d'autant plus si l'on ajoute les cinématiques disponibles en permanence. C'est un vrai régal, surtout si l'on considère que c'est le premier jeu d'Atlus à avoir été développé de A à Z avec Unreal Engine 4 - un développement à la pointe de la technologie qui procure une sensation formidable. La bande-son du titre n'est pas en reste. Composé par Ryota Kozuka et Toshiki Konishi, il regorge d'excellentes musiques, avec un accent particulier sur les thèmes de combat, qui sonnent bien et vous aident à vous lancer dans la bataille. Le doublage du jeu n'est pas en reste, puisqu'il est disponible avec des voix anglaises (la version à laquelle nous avons joué et qui, nous vous l'assurons, en vaut la peine) et des voix japonaises (disponibles en tant que DLC gratuit au lancement) qui s'intègrent parfaitement au jeu dans son ensemble, dont la durée de vie dépassera allègrement les trente cinq heures. Si nous devions trouver des défauts au jeu, ce serait dans deux domaines que nous n'avons pas mentionnés jusqu'à présent.
D'une part, le côté technique : nous avons remarqué quelques ralentissements à certains moments du jeu, notamment lorsque Nahobino court sur la carte. Cependant, il s'agit de quelque chose qui peut être corrigé avec des correctifs, et qui n'enlève rien à un jeu qui, pour la plupart du temps, est superbe. L'autre critique que nous devons mentionner concernant ce titre est liée à la localisation. Tous les textes sont traduits en français de manière exemplaire et très bien faite (rien que d'imaginer le travail derrière cela nous fait frissonner...), mais au niveau global, Shin Megami Tensei est arrivé avec une traduction " à moitié faite " : tous les " graphiques " du jeu, comme les menus ou l'interface de combat sont en anglais absolu. Bien sûr, ce n'est pas un problème majeur, mais c'est un peu choquant pour un titre de cette taille. Si vous avez de la chance, vous pourrez également mettre la main sur une édition collector très cool qui comprend un sac à bandoulière, une boîte en métal, un livre d'art, la bande-son sur deux disques et le jeu lui-même en format physique. Quel que soit votre choix, nous espérons que vous vous amuserez en jouant le titre !
VERDICT
Shin Megami Tensei V est le meilleur jeu de la série, ainsi que le JRPG que nous attendions tous depuis des années. Un rêve devenu réalité, avec une intrigue à la hauteur, un gameplay qui reprend les bass et ls améliorent, une exploration récompensée comme jamais auparavant, et nous avons adoré. Bien sûr, il ne s'agit pas d'un jeu destiné à tous les types de joueurs : il est avant tout fidèle à ses racines et à une niche très spécifique d'utilisateurs. Cependant, si vous vous laissez gagner par son principe (et ne vous laissez pas abattre par sa courbe de difficulté), vous vous retrouverez avec l'un des meilleurs jeux du catalogue de la console, ainsi que le plus gros joyau d'Atlus depuis au moins la sortie de Persona 5. Même si vous n'avez jamais essayé un titre de la série auparavant, si vous aimez la mythologie et les histoires de fiction sombre, et si vous cherchez un nouveau titre auquel consacrer des dizaines d'heures, ne cherchez pas plus loin : Shin Megami Tensei V est la voie à suivre. Avec sa sortie, la promesse d'Atlus avec Nntendo Switch a été remplie, et maintenant c'est clair : nous pouvons conclure que cela valait la peine d'attendre.