Les portes du pénitencier.
Basé sur un scénario inédit, Batman Arkham Origins Blackgate prend place dans la prison de Blackgate. Développé par Armature, un studio fondé par des anciens de Retro Studios (Metroid Prime, Donkey Kong Country Returns), cet opus a choisi la voie de la 2,5 D mais conserve bien entendu les gadgets du chevalier du noir (le Batarang, la Tyrolienne, le Lanceur de gel et la Bat-griffe), ainsi que le système de combat Freeflow permettant de passer rapidement d'un ennemi à l'autre ou de contrer facilement une attaque adverse. Ponctué par de nombreuses cinématiques en dessin animé, le titre vous demande d'éliminer les ennemis présent dans l'Atelier, l'Administration et les Cellules de Blackgate. Suivant la formule du MetroidVania, il faudra fréquemment faire des allers-retours pour poursuivre son aventure. C'est pourquoi il est possible d'afficher un plan bien utile pour connaîtra sa position en pressant sur Select, même si on pourra trouver l'ensemble un peu petit (même en zoomant). Sachez que certaines zones nécessiteront d'utiliser tel ou tel gadget et que vous ne disposerez pas de tout votre arsenal en début de partie. On retrouvera également des séquences de décryptage à la difficulté tout bonnement absente, car il suffira de trouver une suite de trois chiffres dans une grille. Côté son, la narration et les voix sont celles de la série The Batman ... en anglais. Les textes ont heureusement été localisé en français, et les musiques contribuent à plonger dans l'ambiance. La campagne principale est un peu courte cependant, comptez environ six heures avant de terminer le jeu, et les quêtes annexes sont pour le moins absentes (exception des décors à scanner façon Metroid Prime).
Sur le plan technique, Batman Arkham Origins Blackgate se révèle assez moyen. Le graphisme n'apparaît pas des plus détaillés pour un jeu Vita, même si quelques ajustements ont été faits depuis l'édition 3DS, et la caméra reste beaucoup trop proche de l'action, ce qui ne permet pas de disposer d'une bonne lisibilité des ennemis. La vision de détective sert à détecter des indices dans les décors (à la clé des bonus à débloquer), et l'animation de Batman demeure un peu raide, surtout lorsque l'on compare le jeu à Arkham Origins sur consoles de salon. Le level design s'avère parfois étonnant, avec des herses anti-émeutes disposées un peu n'importe où, et demandant d'effectuer une roulade pour passer (le personnage est incapable de sauter par dessus !). Le rythme est un peu décousu dans le sens où l'on court beaucoup dans la partie, sans rencontrer beaucoup de résistance sur sa route. Les combats de boss n'ont rien d'originaux, mais on découvrira avec plaisir beaucoup de personnages de la série (le Pingouin, Bronze Tiger ou encore Deadshot). Vous pouvez enchaîner les combinaisons de coups de poings, pieds, attaques multiples, attaques au sol, etc. Batman bénéficie d'une palette de mouvements assez riche, et la jouabilité est maîtrisée au bout de quelques secondes.
VERDICT
Inspiré du comics américain et non des films, Batman Arkham Origins Blackgate est un jeu d'action/aventure assez standard au final. Le gameplay est en effet très sympathique mais aussi particulièrement limité, le level design n'apparaît pas toujours très inspiré, et la durée de vie demeure bien courte. Un spin off agréable mais qui aurait gagné à afficher une meilleure profondeur ...