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[quote]L'une des annonces les plus intéressantes qui ont eu lieu lors du Snapdragon Summit est certainement celle en collaboration avec Razer. Qualcomm a en effet annoncé le lancement de sa plate-forme Snapdragon G3x Gen 1 pour les appareils de jeu portables et Razer a présenté en parallèle son kit de développement . Un kit de développement qui ressemble apparemment à un produit prêt à la vente et donc nous pensons (et espérons) n'est qu'un aperçu d'un produit que nous pourrons tous acheter dans un avenir proche. Car pour le moment, comme son nom l'indique, le kit est réservé aux développeurs uniquement. La plate-forme Snapdragon G3x Gen 1 comprend un GPU Adreno avec prise en charge de la lecture vidéo jusqu'à 144 images par seconde avec une compatibilité HDR10 complète. Ne manquez pas le modem FastConnect 6900, le même que Snapdragon 8 Gen 1 avec prise en charge du Wi-Fi 6, du Wi-Fi 6E et évidemment du 5G Sub6 et mmWave . Il y a aussi la plateforme Snapdragon Sound pour le meilleur d'un point de vue audio et la possibilité d'utiliser une sortie USB-C pour jouer sur un téléviseur 4K , ou un appareil de réalité mixte (comme une visionneuse XR). Fondamentalement, tout ce sur quoi Snapdragon a beaucoup travaillé ces dernières années, concentré dans un seul produit. Le kit de développement de Razer, disponible aujourd'hui pour les développeurs, comprend un écran OLED de 6,65 pouces avec une résolution FullHD +, une prise en charge HDR10 et un taux de rafraîchissement de 120 Hz . La caméra frontale de 5 mégapixels garantit un streaming vidéo Full HD à 60 ips, avec enregistrement audio à partir de deux microphones séparés. Il est compatible Wi-Fi 6E et dispose de la 5G (également mmWave). Esthétiquement on dirait un mix entre une manette Razer (avec ses lignes un peu agressives) et une console Nintendo Switch, avec l'affichage au centre et les commandes sur les côtés. En parlant de commandes, nous avons deux sticks analogiques, un pavé directionnel, 4 boutons d'épaule et 4 boutons d'action (avec une disposition de style Xbox). D'un point de vue logiciel, ce que l'on sait c'est que le kit développeur est bien évidemment équipé d'Android et qu'il y aura un support complet non seulement pour tous les meilleurs jeux pour la plateforme Google, mais aussi pour X box Cloud Gaming et Steam Remote Play . Il n'y a aucune mention d'autres plates-formes, telles que Stadia, mais il n'y a aucune raison pour qu'elles ne fonctionnent pas correctement. %news:source%: [url=news_item-32165.html]news_item-32165.html[/url] [/quote]
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