Finale des premiers International Mobile Gaming Awards au 3GSM
Publié le 02/02/2006 Dans Press Releases
Le texte suivant est issu d'un communiqué de presse et ne reflète en rien l'opinion de la rédaction.
INTERNATIONAL MOBILE GAMING AWARDS—MARSEILLE, 6 FEVRIER 2006—Les développeurs de jeux sur mobiles du monde entier seront présents au 3GSM World Congress de Barcelone mardi 14 février pour assister à la finale des premiers International Mobile Gaming Awards 2006 où quatre développeurs choisis parmi plus de 170 participants gagneront un contrat d’édition pour leur jeu. Sponsorisé par Alias, Nokia, NVIDIA, Orange, Auchan et Belle-de-Mai, les International Mobile Gaming Awards se dérouleront à l’hôtel B, situé face au centre de conférences FIRA de Barcelone, mardi 14 février à 18 heures.

Les International Mobile Gaming Awards sont la seule cérémonie du jeu sur mobile sur 3GSM et représentent une bonne occasion de démontrer la qualité, le talent et l’innovation du secteur du multimédia mobile, qui connaît une croissance rapide.

Ces récompenses ont attiré tant des développeurs indépendants que des sociétés de développement renommées comme Genuine Games et Mobicle. Vingt développeurs venus des quatre coins du monde (France, Royaume Uni, Allemagne, Philippines, Israel, République Tchèque, Chine, Corée, Inde et USA) ont été sélectionnés par un panel de juges pour s’affronter en finale. Soutenus par les sponsors, les finalistes ont fourni des versions montrables de leur jeu. Les quatre catégories en lice sont : meilleure illustration, meilleure jouabilité, meilleure innovation technique et le « Grand Prix ».

Les sponsors Orange, NVIDIA, Nokia et Alias considèrent ces récompenses comme un tremplin pour innover et faire avancer le jeu sur mobile.

« Les nouveaux concepts et leur originalité contribueront à faire bouger le monde du développement des jeux grâce aux efforts du comité de sélection et des développeurs de jeux », a déclaré Kamar Shah, directeur du marketing jeux chez Nokia. « Cet événement annuel est un catalyseur visant à améliorer la créativité des jeux sur mobiles, dont l’impact positif se portera sur le développement de nouveaux jeux pour les prochains téléphones mobiles de Nokia ».

« Ce qui est vraiment intéressant avec cette première édition des International Mobile Gaming Awards, c’est que nous voyons déjà quelques jeux très innovants au graphisme recherché, au moment où la technologie est en constante évolution », a déclaré Phil Atkin, directeur du marketing pour les GPU mobiles chez NVIDIA. « Je suis ravi de voir à quoi ressembleront ces jeux au 3GSM mais aussi à quoi ils ressembleront bientôt sur des téléphones 3D encore plus sophistiqués ».

« Ce que nous avons vu de la part des participants cette année ce sont des concepts absolument fabuleux qui ne vont pas seulement stimuler les genres de jeux actuels, mais procurer également un environnement de jeu jusque là inconnu », a déclaré Jesse Wijnberg d’Orange. « En tant qu’opérateur, cela fait plaisir de voir que les participants ont pris en compte la viabilité de leur projet, souvent tant oublié dans l’univers créatif. Je suis impatient de voir les œuvres finales au 3GSM ».

« Les téléphones mobiles sont un nouveau média pour les jeux, et les finalistes de l’International Mobile Gaming Ward démontrent là des possibilités intéressantes », a déclaré Geoff Foulds, directeur des jeux chez Alias. « Prenons un exemple : l’interaction des jeux avec l’appareil photo. En 2004, il s’est vendu trois millions de Sony EyeToy Play, par rapport à 257 millions de photophones. Plusieurs finalistes ont utilisé l’appareil photo de leur téléphone portable pour créer un meilleur gameplay alors que d’autres ont privilégié la reconnaissance vocale. Ces technologies mobiles vont très rapidement évoluer en même temps que le développement des jeux. Avec une liste de participants multinationale, ces Awards jouent un rôle indispensable dans la promotion d’un potentiel création incroyable dans la communauté des développeurs de jeux sur mobiles et des joueurs ».

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