Publié le 03/12/2011 Dans XBox 360
Il était une fois.
Développé par 343 Industries en partenariat avec Saber Interactive et Certain Affinity, Halo: Combat Evolved Anniversary est une version remasterisée du premier épisode de la série, agrémentée de certaines cartes multijoueur les plus appréciées de cet opus (six en tout), une nouvelle mission Baptême du feu, la présence d'un mode graphique classique (reproduisant l'affichage Xbox), des succès, une prise en charge de Kinect et de la 3D ainsi que de nouveaux défis et scénarios à découvrir. La guerre entre les humains et les Covenants fait rage, et le Master Chief semble être le dernier garant de l'humanité. Finalement, il n'y a pas de vrai changement depuis le premier épisode. Vous vous retrouverez vite en terrain connu, et certains défauts seront malheureusement toujours présents (ah ces chers intérieurs ...). Mais c'est bien peu comparé à la richesse du jeu. Vous débuterez donc l'aventure par un rappel des commandes et un briefing complet.
Halo possède une intelligence artificielle très bien conçue et agissant de manière assez réaliste. Certaines scènes seront d'ailleurs modifiées en fonction de vos réactions. Vous serez également aidés dans votre quête par le système de vie, qui permet une régénération de votre bouclier si vous sortez de la zone de danger quelques secondes. Dans Halo premier du nom, il est cependant permis d'utiliser seulement une arme simultanément, ce qui change quelque peu la donne.. Vous pourrez d'ailleurs toujours choisir entre arme Covenant et arme Humaines. Vous pourrez également interagir sur les véhicules et virer le conducteur tel un GTA, pour prendre son contrôle. Bien évidemment les actions sont mentionnées à l'écran, et les points de sauvegarde sont assez nombreux et cela se fait toujours automatiquement. Cependant, le mode solo se termine assez rapidement. Comptez une dizaine d'heures environ pour finir l'aventure, mais il est toujours possible de jouer à deux en coopération.
Et l'aspect technique ?
Halo est globalement plutôt correct sur le plan graphique. Certes, il n'atteint pas le niveau de l'épisode Reach, mais le moteur a été savamment retravaillé. En appuyant sur la touche Back, vous pourrez d'ailleurs repassé en mode Xbox, l'occasion de constater que le jeu a quand même bien vieilli. Reste que certaines scènes en intérieur, sont assez moyennes, mais il n'en demeure pas que l'esthétique est très réussie et l'animation suit s'en sourciller. Seul ombre au tableau, des éléments qui apparaissent parfois soudainement, mais selon Bungie, c'était nécessaire à l'époque pour éviter les temps de chargement.
La maniabilité n'a pas changé d'un iota, vous retrouverez vite vos marques. Elle demeure toujours aussi efficace, prouvant que les FPS peuvent aussi s'en sortir sur console. La musique, elle aussi, reprend un ton similaire à Halo. Elle était très bien orchestrée donc c'est du tout bon. Par contre les doublages français, très réussis au demeurant, sont parfois très approximatifs sur la traduction. Halo avait déjà un excellent mode multijoueurs, mais cette fois ci l'option Xbox LIVE est présente, ce qui change tout ! Différents modes sont intégrés, la capture du drapeau, le deathmatch en solo ou en équipe, etc. En revanche, il est bon à savoir que le multijoueur est en fait lié à Halo Reach, et que les succès que vous débloquerez seront liés à ce dernier. L'option Kinect est sympathique et permet de scanner certains éléments du jeu. Pas de quoi se relever la nuit ceci dit ...
VERDICT
Halo Combat Evolved Anniversary est un très bon remake. Vendu une quarantaine d'euros, il offre une réalisation technique améliorée, un mode solo très intéressant, un multi à la durée de vie impressionnante, et un gameplay qui a bien résisté aux ravages du temps vidéoludique.
Développé par 343 Industries en partenariat avec Saber Interactive et Certain Affinity, Halo: Combat Evolved Anniversary est une version remasterisée du premier épisode de la série, agrémentée de certaines cartes multijoueur les plus appréciées de cet opus (six en tout), une nouvelle mission Baptême du feu, la présence d'un mode graphique classique (reproduisant l'affichage Xbox), des succès, une prise en charge de Kinect et de la 3D ainsi que de nouveaux défis et scénarios à découvrir. La guerre entre les humains et les Covenants fait rage, et le Master Chief semble être le dernier garant de l'humanité. Finalement, il n'y a pas de vrai changement depuis le premier épisode. Vous vous retrouverez vite en terrain connu, et certains défauts seront malheureusement toujours présents (ah ces chers intérieurs ...). Mais c'est bien peu comparé à la richesse du jeu. Vous débuterez donc l'aventure par un rappel des commandes et un briefing complet.
Halo possède une intelligence artificielle très bien conçue et agissant de manière assez réaliste. Certaines scènes seront d'ailleurs modifiées en fonction de vos réactions. Vous serez également aidés dans votre quête par le système de vie, qui permet une régénération de votre bouclier si vous sortez de la zone de danger quelques secondes. Dans Halo premier du nom, il est cependant permis d'utiliser seulement une arme simultanément, ce qui change quelque peu la donne.. Vous pourrez d'ailleurs toujours choisir entre arme Covenant et arme Humaines. Vous pourrez également interagir sur les véhicules et virer le conducteur tel un GTA, pour prendre son contrôle. Bien évidemment les actions sont mentionnées à l'écran, et les points de sauvegarde sont assez nombreux et cela se fait toujours automatiquement. Cependant, le mode solo se termine assez rapidement. Comptez une dizaine d'heures environ pour finir l'aventure, mais il est toujours possible de jouer à deux en coopération.
Et l'aspect technique ?
Halo est globalement plutôt correct sur le plan graphique. Certes, il n'atteint pas le niveau de l'épisode Reach, mais le moteur a été savamment retravaillé. En appuyant sur la touche Back, vous pourrez d'ailleurs repassé en mode Xbox, l'occasion de constater que le jeu a quand même bien vieilli. Reste que certaines scènes en intérieur, sont assez moyennes, mais il n'en demeure pas que l'esthétique est très réussie et l'animation suit s'en sourciller. Seul ombre au tableau, des éléments qui apparaissent parfois soudainement, mais selon Bungie, c'était nécessaire à l'époque pour éviter les temps de chargement.
La maniabilité n'a pas changé d'un iota, vous retrouverez vite vos marques. Elle demeure toujours aussi efficace, prouvant que les FPS peuvent aussi s'en sortir sur console. La musique, elle aussi, reprend un ton similaire à Halo. Elle était très bien orchestrée donc c'est du tout bon. Par contre les doublages français, très réussis au demeurant, sont parfois très approximatifs sur la traduction. Halo avait déjà un excellent mode multijoueurs, mais cette fois ci l'option Xbox LIVE est présente, ce qui change tout ! Différents modes sont intégrés, la capture du drapeau, le deathmatch en solo ou en équipe, etc. En revanche, il est bon à savoir que le multijoueur est en fait lié à Halo Reach, et que les succès que vous débloquerez seront liés à ce dernier. L'option Kinect est sympathique et permet de scanner certains éléments du jeu. Pas de quoi se relever la nuit ceci dit ...
VERDICT
Halo Combat Evolved Anniversary est un très bon remake. Vendu une quarantaine d'euros, il offre une réalisation technique améliorée, un mode solo très intéressant, un multi à la durée de vie impressionnante, et un gameplay qui a bien résisté aux ravages du temps vidéoludique.